缴械规则
如果你发现你的敌人的大部分战力是靠武装撑起来的,你可以试试通过缴械的方法卸除对方的武装。
大前提:目标武装可以被卸除。
卸除武器
第一步:通过“缴械”或“妙手”技能施加“松懈”状态
在战斗中,你可以以某角色持用的某一武器为目标,花费2行动点,使用你的“缴械”检定或“妙手”检定对抗目标的武器检定,若你对抗成功,则对目标武器施加“松懈”状态。如果对抗失败,你露出一次针对目标而言的破绽。
在此过程中,目标角色必须在距离你1范围内。但如果你持用近战武器使用“缴械”检定,则此行动的范围可以扩展至你的近战武器进攻范围。
另外,此行动可以适配战术,算作敌意行动,但不造成伤害。敌人应对你的这一行为时,计算衰减。
第二步:通过“缴械”技能卸除有“松懈”状态的武器
如果你对一个有“松懈”状态的武器进行第一步中的“缴械”技能流程,此次目标角色的对抗检定有一个奖励骰,若再次成功,则算作完全卸除目标武器。对于不同类型的敌人,完全卸除武器有不同的处理办法:
- 小兵/精英类敌人:目标武器被击落在地,此武器算作掉落在目标角色的位置的地面上;或者也可以把它们当成boss型敌人处理
- boss型敌人:叠加5层“折戟印记”与5层反向的“锐兵印记”,且目标武器的被动效果失效一行动轮
卸除防具
第一步:通过“妙手”技能施加“松懈”状态
在战斗中,你可以以某角色的某一防具为目标,花费2行动点,使用你的“妙手”检定对抗目标的防御或闪避检定,若你对抗成功,则对目标防具施加“松懈”状态。如果对抗失败,你露出一次针对目标而言的破绽。
在此过程中,目标角色必须在距离你1范围内。
另外,此行动可以适配战术,算作敌意行动,但不造成伤害。敌人应对你的这一行为时,计算衰减。
第二步:通过“缴械”技能卸除有“松懈”状态的防具
本流程同卸除武器(仅敌人的对抗方式改为防御或闪避),若对抗成功,则算作完全卸除目标防具。根据防具类型的不同,完全卸除防具有不同的处理办法:
- 轻甲:目标防具被击落在地,此防具算作掉落在目标角色的位置的地面上
- 中甲:护甲值归零,减伤率减半,被动效果失效;执行一次脱甲行动(此时不露破绽),可以解除本效果
- 重甲:护甲值减半,减伤率减半,被动效果失效;执行一次脱甲行动(此时不露破绽),可以解除本效果
如何对待击落的武器或防具
捡起来
你可以将你周围1范围内地面上的物件捡起来,若这么做,你得有空余的手,花费2行动点,露出一个破绽。之后,你可以选择立刻将它们塞进背包(无耗费),或者拿在手上作其他用途。
扫除
捡东西毕竟要露出破绽,是个危险的行为。如果你正在与敌人交战,又想防止敌人重新拾回他们的武装,你可以选择扫除。
花费2行动点,进行普通的缴械检定,若成功,则可以将地面上的目标物件向任意方向扫除,扫除的距离为【(检定差值+你武器的力量阈值-目标物件的力量阈值)/10四舍五入】格。
在此过程中,目标物件必须在距离你1范围内。但如果你持用近战武器,则此行动的范围可以扩展至你的近战武器进攻范围。