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坐骑防具及其平均性能表

升级公式

每升一级可以选择让一件中甲的:

  • 性能阈值-5(只能在中甲规定的性能阈值范围内变动)
  • 护甲值+1(最多+8,最少降到0)
  • 减伤+5%(最高70%,最低10%),额外生命+3(最多+24,最低降到1)(若减伤达到60%,你可以选择不增加减伤)
  • 坐骑性能+5(最低-10,最高+20,可超上限)(初始无法选择该项升级,在坐骑防具达到8/11/13/16级时各解锁一次升级机会)
  • 坐骑机动+1(最低-4,最高+4,可超上限)(初始无法选择该项升级,在坐骑防具达到8/11/13/16级时各解锁一次升级机会)

每件装备上限20级,每提升1级都会让提升等级的代价增大,且不能降级

不过,你可以通过反向操作等量的上述值来把好处匀给其他属性,代价是消耗量变为2倍(比如通过减少10%减伤与6点额外生命来让护甲+1)

此外,护甲在升至8、11、13、16、18、20级时会迎来质变,这会为护甲提供若干个大小印痕位并同时印刻对应的印痕,具体规则为:8级、11级时,分别解锁一个小印痕;13级、16级时,分别解锁一个大印痕;18级时,解锁2个小印痕;20级时,解锁2个大印痕

质变护甲会为使用者带来多样化的好处,但质变后的护甲驾驭难度更高(若坐骑不能达到护甲要求的等级,则使用时视为把护甲降级到能达到要求的最大等级),同样的,也但只有那些技艺精湛的铁匠才能开启高等级印痕位并印刻

重铸护甲需要在相应质变等级所需求的铁匠处才能重铸,且每次只能将至多一个印痕转化成同级别的另一个,若要转化更多的印痕则需要对其中的每个额外支付重铸价格的一半

升级消费(通用货币)

如果你自带了足量的锻造素材,铁匠铺的锻造可以打五折

防具等级 升级价格 重铸价格 购买价格 质变条件
1 0 50 250 /
2 60 70 270 /
3 120 90 360 /
4 180 110 480 /
5 270 140 670 /
6 360 170 880 /
7 450 200 1100 /
8 900 400 1850 坐骑等级至少为5且为你强化的铁匠锻造熟练度达到15
9 1050 450 2450 /
10 1200 500 3000 /
11 1350 550 3400 坐骑等级至少为7且为你强化的铁匠锻造熟练度达到20
12 1500 600 3800 /
13 3000 1200 / 坐骑等级至少为9且为你强化的铁匠锻造熟练度达到25
14 3300 1300 / /
15 3600 1400 / /
16 3900 1500 / 坐骑等级至少为11且为你强化的铁匠锻造熟练度达到30
17 4200 1600 / /
18 8000 2500 / 坐骑等级至少为13且为你强化的铁匠锻造熟练度达到35
19 9000 2750 / /
20 10000 3000 / 坐骑等级至少为15且为你强化的铁匠锻造熟练度达到40

注意:想要恢复装备的额外生命值,只需支付其对应等级重置价格的一半即可。

铁匠铺印痕效果表

铁匠铺只能印刻有限的几种印痕,不过如果有新的未知印痕他们也很乐意为你解析并印刻。为了这么做,你必须将携带未知刻印的装备交给他们,并支付重铸服务的费用,这样他们就可以将未知刻印移入你的装备之中,且原装备也会失去其携带的未知刻印。

护甲的印痕与护甲提供的属性加成一样,一旦额外生命归零便自动失效

印痕等级 印痕名称 印痕效果 备注
小印痕 减重刻痕 该护甲性能阈值-5,最低为5 可叠加
小印痕 强固刻痕 该护甲获得3点可超上限的额外生命 可叠加
小印痕 回春刻痕 坐骑每个回复阶段回复2点体力 可叠加
大印痕 舒适刻痕 坐骑的骑手每个回复阶段回复2点精神力 可叠加,轻甲、中甲限定
大印痕 坚固刻痕 该护甲获得1点可超上限的护甲值 可叠加,重甲限定
大印痕 掩覆刻痕 该护甲获得10%可超上限的减伤率 可叠加,中甲、重甲限定
大印痕 据险刻痕 该护甲减少5%的减伤率,最低为10% 可叠加
大印痕 过载刻痕 若该护甲被破坏,本场战斗全阈值+5 不可叠加

护甲类型

护甲类型分为:轻甲、中甲和重甲。上述升级公式展示的是中甲的升级规则,也是护甲默认的升级规则,轻甲和重甲的规则会在此基础上有所改变。

性能阈值范围

轻甲的性能阈值范围如下:

部位 性能阈值下限 性能阈值上限
全身 5 10

中甲的性能阈值范围如下:

部位 性能阈值下限 性能阈值上限
全身 15 30

重甲的性能阈值范围如下:

部位 性能阈值下限 性能阈值上限
全身 25 50

任何手段都无法改变一件护甲的护甲类型。

轻甲的独特升级规则

  • 护甲值上限为+5
  • 减伤上限为60%,额外生命上限为+18
  • 坐骑性能与坐骑机动的上限翻倍,等级达到特定值后可以解锁2次升级机会

重甲的独特升级规则

  • 护甲值上限为+10
  • 减伤上限为80%,额外生命上限为+30

1级坐骑防具平均性能表

轻甲套装

部位 性能阈值 护甲 减伤 额外生命 坐骑加成与特殊效果
全身 10 1 25% 5

中甲套装

部位 性能阈值 护甲 减伤 额外生命 坐骑加成与特殊效果
全身 20 2 30% 8

重甲套装

部位 性能阈值 护甲 减伤 额外生命 坐骑加成与特殊效果
全身 30 3 35% 11