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医药系魔法

医药魔法共通效果

特殊技艺:医药系精通

  • 初始:允许花费3SP使用本特殊技艺(算作魔法)来对某目标进行消毒和皮肤伤处理,或是鉴别某一瓶液体是否含有不合适的成分
  • 10级进阶:所有医药系法术检定值获得-4奖励
  • 20级进阶:所有医药系法术检定获得一枚奖励骰
  • 30级进阶:所有医药系法术检定值再获得-4奖励

初级魔法

治疗术

魔法流派与消耗

效果

  • 初始:恢复施法范围内一个目标的HP,回复量=5,若检定小于阈值,则再加上差值/10
  • 10级进阶:若成功,以下效果二选一:①、附加“舒缓治疗”状态;②、附加“紧急治疗”状态
  • 20级进阶:回复量变为8
  • 30级进阶:回复量变为12,之后3行动轮二选一效果升级:①、“舒缓治疗”中每行动轮回复HP变为10点;②、“紧急治疗”中回复HP变为30%
  • 30级名称改变:愈疗术

驱散术

魔法流派与消耗

效果

  • 初始:以下效果三选一:弱化目标身上的一个指定的内生型或外生型异常状态效果,或是将一种内生型或外生型印记层数清除一半(至少清除1层),或是让目标地格恢复原来的地形
  • 10级进阶:如果目标身上没有任何内生型或外生型异常状态效果及印记,则附加“驱散”状态
  • 20级进阶:三选一效果升级:解除目标身上的一个指定的内生型或外生型异常状态效果,或是将一种内生型或外生型印记层数完全清除,或是让一片连续同地形的目标地格恢复原来的地形
  • 30级进阶:三选一效果现在可以同时指定2个;现在“驱散”状态可以在持续时间内抵消2次任何指定异常状态以及印记
  • 30级名称改变:免疫术

回复药水调配

魔法流派与消耗

效果

本魔法仅生成治疗药剂系列魔力药剂系列的药品,药剂调配级别以及对应药剂如下表所示:

药剂调配级别 对应药剂
0 任意药剂
1 迷你治疗药剂、迷你魔力药剂
2 治疗药剂、魔力药剂
3 优质治疗药剂、优质魔力药剂、50%治疗药剂、50%魔力药剂
4 强效治疗药剂、强效魔力药剂、100%治疗药剂、100%魔力药剂
  • 初始:药剂调配级别上限为1级,成功的检定可以将一瓶药剂调配成高1级别的药剂,可以先过检定后指定药剂,不可突破原携带上限
  • 10级进阶:药剂调配级别上限提升为2级,困难成功的检定可以将一瓶药剂调配成高2级别的药剂
  • 20级进阶:药剂调配级别上限提升为3级,极难成功的检定可以将一瓶药剂调配成高3级别的药剂
  • 30级进阶:药剂调配级别上限提升为4级,大成功的检定可以将一瓶药剂调配成高4级别的药剂
  • 30级名称改变:完美回复药水调配

中级魔法

保全术

魔法流派与消耗

效果

  • 初始:若对未濒死的目标使用,则目标附加“保全术”状态;若对已濒死的目标使用,HP修正到0的情况下,解除目标的“濒死”“致命伤”状态
  • 10级进阶:若施法者在回合外的某时刻存在保全术的合法释放目标,则他可以立刻消耗一次子弹时间机会来使用保全术
  • 20级进阶:若对已濒死的目标使用,现在就算HP没有修正到0,也可以直接解除目标的“濒死”“致命伤”状态,此效果限定每场战斗每人一次
  • 30级进阶:“保全术”状态持续时间内,若角色受到了足以造成“濒死”“致命伤”的伤害,则免除本次伤害,整个持续时间内此效果只生效一次
  • 30级名称改变:完美保全术

塑型土修复术

魔法流派与消耗

额外投入塑型土效果:见以下效果

效果

  • 初始:每投入100g塑型土(最多1kg),目标每次回合开始时回复1点HP,直到回满为止;受术者可以随时以本魔法立刻结束效果为代价,立刻回复单次的回复量
  • 若在战斗外,本效果改为:1小时内缓慢恢复至单次的回复量
  • 10级进阶:每100g塑型土回复1.5点HP
  • 20级进阶:每100g塑型土回复2点HP
  • 30级进阶:每100g塑型土回复2点HP与1点SP
  • 30级名称改变:塑型土愈疗术

状态药水调配

魔法流派与消耗

效果

  • 初始:成功的检定可以将任意药剂调配成一瓶异常状态瓶,可以先过检定后指定药剂,不可突破原携带上限
  • 10级进阶:对一瓶非空的异常状态瓶使用,若检定成功,可以让一瓶异常状态瓶补满涂抹次数
  • 20级进阶:对一瓶非空的异常状态瓶使用,若检定困难成功,敌人抵抗附加的异常状态时,若未达到困难成功,或对抗差值因子小于等于2,也算作被施加完全版本的异常状态
  • 30级进阶:对一瓶非空的异常状态瓶使用,若检定极难成功,对方抵抗该异常状态时获得一枚惩罚骰
  • 30级名称改变:完美状态药水调配

上级魔法

回光返照

魔法流派与消耗

效果

增幅药水调配

魔法流派与消耗

效果

  • 初始:成功的检定可以将任意药剂调配成一瓶“让挂钩指定属性的所有检定获得一枚奖励骰,持续1行动轮”的增幅剂,可以先过检定后指定药剂,同属性效果无法叠加,每种增幅剂携带上限为1
  • 10级进阶:对某增幅剂使用,若检定成功,效果升级为:“让挂钩指定属性的所有检定获得一枚奖励骰,属性值+10,持续1行动轮”
  • 20级进阶:对某增幅剂使用,若检定困难成功,效果升级为:“让挂钩指定属性的所有检定获得一枚奖励骰,检定值-4,属性值+15,持续1行动轮”
  • 30级进阶:对某增幅剂使用,若检定极难成功,效果升级为:“让挂钩指定属性的所有检定获得一枚奖励骰,检定值-4,属性值+15,持续2行动轮”
  • 30级名称改变:完美增幅药水调配