土系魔法
土系魔法共通效果
“粘滞”状态
- 触发条件:单次受到的岩土伤害超过8点,需要抵抗判“粘滞”。此外,受到的岩土伤害每比8点多1点,抵抗的阈值减少5点。
“石附”状态
特殊技艺:土系精通
- 初始:允许花费3SP(每一格)使用本特殊技艺(算作魔法)对普通的泥土地面使用,改变其形状(如制造一个土坑,土房);也可对魔法塑形土使用,但免去SP消耗;由于改变形状过程复杂,所以在战斗中需要消耗全行动轮行动点才可以使用
- 10级进阶:所有土系法术检定值获得-4奖励
- 20级进阶:所有土系法术检定获得一枚奖励骰
- 30级进阶:所有土系法术检定值再获得-4奖励
初级魔法
碎石术
魔法流派与消耗
效果
- 初始:造成魔法威力为3的岩土伤害,暴击阈值+3
- 10级进阶:魔法威力变为5,暴击阈值再+3
- 20级进阶:魔法威力变为8,暴击阈值再+4
- 30级进阶:目标地点周围一圈的单位也会受到一半的伤害
- 30级名称改变:飞沙走石
土墙术
魔法流派与消耗
效果
- 初始:在目标地点生成一面“土墙”;如果学会任意召唤类魔法且拥有塑型土,则可以选择用300g塑型土来生成
- 10级进阶:生命值变为8+(差值因子×2)
- 20级进阶:生命值变为8+(差值因子×3)
- 30级进阶:如果“土墙”被摧毁,周围一圈的所有角色立刻受到相当于“土墙”最大生命值的一半的岩土伤害
- 30级名称改变:炸弹土墙
土墙
拥有5+(差值因子×2)点生命值,无法移动,高度为2,只能用防御来防守,防守阈值与“土墙术”相同,不算衰减。若使用的材料为塑形土,可以自由指定形状来产生额外的效果;若不是,则"土墙"上不可站人,不可通行。
中级魔法
石肤术
魔法流派与消耗
效果
- 初始:目标附加“石肤”状态;若目标为队友,则可以选择同时对目标附加“石附”状态
- 10级进阶:“石肤”状态效果新增:防御检定获得一枚奖励骰
- 20级进阶:“石肤”状态效果新增:全身防具减伤+20%,额外生命+6
- 30级进阶:“石肤”状态效果升级:现在全身防具护甲值+1倍,额外生命+12,减伤+30%
- 30级名称改变:钢铁皮肤
地刺术
魔法流派与消耗
效果
- 初始:对目标造成魔法威力为3的岩土伤害,目标抵抗判“瘸脚”状态
- 10级进阶:魔法威力变为5
- 20级进阶:对“瘸脚”状态的目标使用,且“瘸脚”状态再次附加成功,则强制腿部致伤
- 30级进阶:有效范围向外扩展一格
- 30级名称改变:十字地刺术
上级魔法
落石术
魔法流派与消耗
效果
- 初始:对目标最大3×3地区造成:中心角色魔法威力为8的岩土伤害;周围一圈角色魔法威力为4的岩土伤害
- 10级进阶:中心魔法威力变为12,周围魔法威力变为6
- 20级进阶:目标最大地区扩展为5×5
- 30级进阶:所有受到此魔法影响的角色抵抗判“燃烧”状态
- 30级名称改变:陨石术