美杜莎瞳术
简介
瞳术是拥有美杜莎的眼瞳才能使用的特殊魔法,因此也可以称为“美杜莎瞳术”。美杜莎在二十年的学校生活中除去学习采集和狩猎的技艺、社交辞令和共同进行音乐的创作和鉴赏,将会就其兴趣,学到一种初级瞳术的使用方法,并加以精进。
如果有更进一步的兴趣也可以寻找一位魔法大师拜师学艺,在瞳术大师的路途上踏出坚实的一步。
瞳术在现有的魔法体系中,有些可以归类为漩涡之法,有些则需要被归类为心神之法。
瞳术与其他种类魔法的不同便在于施法媒介。普通的施法媒介乃是身外之物,而美杜莎以自己的眼瞳为媒介施法。由此带来的结果有利有弊。
特殊技艺:瞳术精通
- 初始:通过一个成功的瞳术精通检定,你可以让自己的眼瞳发光,以充当光源
- 10级进阶:所有瞳术检定值获得-4奖励
- 20级进阶:所有瞳术检定获得一枚奖励骰
- 30级进阶:所有瞳术检定值再获得-4奖励
眼瞳增效
美杜莎的眼瞳有着非同寻常的构造,不仅能作为施法媒介,而且作为媒介时还能增幅所释放魔法的效果。我们将这一现象称为眼瞳增效。
眼瞳过载效果
在通过眼瞳使用心神之法时,每使用一重过载,便能获得一个眼瞳过载效果。眼瞳过载效果将会替换原有的过载效果。
当然,你需要首先达到足够调用原有过载效果的心神之法流派等级,之后才能调用对应的眼瞳过载效果。
心神之法流派等级 | 原有过载效果 | 眼瞳过载效果 |
---|---|---|
1 | 抵消检定值超过阈值的惩罚 | 抵消检定值超过阈值的惩罚,并获得出目-5 |
1 | 魔法效果+0.5倍 | 魔法效果+0.8倍 |
2 | 射程+3 | 射程+4 |
2 | 作用目标数+1 | 作用目标数+1,且所有目标的下一次检定出目-5 |
3 | 有效范围+1 | 有效范围+2 |
3 | buff持续时间+1.0倍 | buff持续时间+1.4倍(精确到回合) |
4 | 增加一级检定成果 | 增加一级检定成果,且获得出目-10 |
5 | 允许缝合另一心神之法流派魔法的效果 | 允许同时发动另一种瞳术的效果,且为那种瞳术获得一个免费的眼瞳过载效果 |
眼瞳连发效果
通过眼瞳使用漩涡之法时,每进行一次连发,便能在连发的基础上获得一个眼瞳连发效果。眼瞳连发效果将随着施法者的漩涡之法流派等级提高而逐步解锁。具体内容如下:
漩涡之法 流派等级 |
眼瞳连发效果 |
---|---|
0 | 不能连发,没有效果 |
1 | 本次连发额外造成差值伤害因子/2的魔法伤害 |
2 | 可以再次进行魔法对抗,最终结算的伤害以第二次对抗为准。这个效果在一次施法中只能使用一次。这个效果中不需要重投闪避,闪避的结果保持不变 |
3 | 可以为本次连发指定不同的目标,而保留第一次对抗的结果 (如果同时使用2级效果,则先处理2级效果,得出对抗结果后再处理这个效果) |
4 | 如果SP足够,那么允许消耗本次连发消耗SP二倍的SP以加强本次连发。效果是额外造成原威力+差值伤害因子/2的魔法伤害。本效果可以与1级效果在同一个魔法的不同连发中同时存在。 |
5 | 本次连发不消耗SP。这个效果不能与4级效果在同一个魔法的同一次连发中存在。 |
注:除了2级效果,所有眼瞳连发效果都只能应用于单次的连发。比如在进行一次3连发时,你可以将获得的两个效果放在同一次连发中,也可以将两个效果分别放在两次连发中。
瞳术过热
眼瞳本身并不坚固,它在物理性质上仍然和普通人类的眼睛无异。所以当眼瞳承载的魔力过于庞大,或者眼瞳被使用的频率过高时,会产生我们称为“瞳术过热”的现象。
过载过热
尽管瞳术过载效果给美杜莎们带来了极大的便利,但在实际施法中,过度过载的心神之法将会对眼瞳产生极大负担,导致机体发热、损伤,甚至导致永久性失明。因此使用瞳术时,任何年长的美杜莎都不会鼓励初学瞳术的孩子们尝试过度过载。
使用瞳术时,若使用了至少4重过载,那么根据当次的过载层数和该瞳术的等级(初级/中级/上级),给予施术者:(过载层数-4)*20/30/40点的物理伤害。这个伤害将在这个瞳术的效果结算后立即结算。这个伤害不计算防具的减伤和护甲值,不会对防具造成损伤,击中位置固定为头部。
如,使用一个中级瞳术,并使用5重过载时,施法者将在结算后受到(5-4)30=30*点的物理伤害。
连发过热
同样地,使用漩涡之法类型的瞳术也有连发限制。
使用瞳术时,若追加了至少3次连发,那么根据当次魔法的连发次数和该瞳术的等级(初级/中级/上级),给与施术者:(连发次数-3)*20/30/40点的物理伤害。这个伤害将在这个瞳术的效果结算后立即结算。这个伤害不计算防具的减伤和护甲值,不会对防具造成损伤,击中位置固定为头部。
如,使用一个初级瞳术,并连发4次时,施法者将在结算后受到(4-3)20=20*点的物理伤害。
初级魔法
石化术
美杜莎族的代表性瞳术。
魔法流派与消耗
效果
- 初始:为目标附加“石化”状态
- 10级进阶:对附有“石化”状态的目标造成魔法威力为4的伤害
- 20级进阶:对附有“石化”状态的目标造成魔法威力为6的伤害
- 30级进阶:为目标附加“石化”状态,并造成魔法威力为8的伤害
- 30级名称改变:石化射线
念力术
将物品举起的法术,当然,举起后也可以将其砸向敌人。
魔法流派与消耗
- 漩涡之法
- SP消耗:6
效果
- 初始:举起10kg的物体砸向敌人,造成魔法威力为6的伤害
- 10级进阶:举起20kg的物体,可以移动1×1大小的非固定场景物体
- 20级进阶:举起30kg的物体,魔法威力提高为8
- 30级进阶:举起50kg的物体,可以移动最大2×2大小的非固定场景物体(或者体重在50kg左右的人),魔法威力提高为10
- 30级名称改变:无形巨手
中级魔法
精神控制术
强行干涉他人意识的法术,一说与灵魂操作有关。与心灵类魔法有着相似的功能,但并不能扩展到更广的范围,效果也有一定限制。
魔法流派与消耗
效果
- 初始:对目标附加“不由自主”状态
- 10级进阶:“不由自主”状态升级:状态中抵抗阈值-5
- 20级进阶:目标+1
- 30级进阶:“不由自主”状态升级:解除手段1变为:1行动轮后自动解除
- 30级名称改变:人格抽取
引燃术
让可燃物凭空起火的法术,虽说看上去像是点了一把火,实际原理却是降低物体的燃点。
魔法流派与消耗
- 漩涡之法
- SP消耗:8
效果
- 初始:为目标附加“引燃”状态,并造成魔法威力为3的火焰伤害
- 10级进阶:魔法威力提升为5
- 20级进阶:“引燃”效果升级:在原有基础上,再在每次增加“烧伤印记”的基础上增加1层。即,若本次造成5的火焰伤害,则将会累加2*5+1=11层。
- 30级进阶:魔法威力提升为8
- 30级名称改变:爆燃预兆
上级魔法
洞察术
观测事物内在状态的法术。
魔法流派与消耗
效果
- 初始:得知对象正在进行的仪式之法的1个弱点。
- 10级进阶:效果增加:得知对象1件防具的全部数值(具体部位依对抗结果而定)
- 20级进阶:效果增加:揭示对象的1个专属技能内容
- 30级进阶:可以放弃以上三个效果,使得你的下一次对该对象的攻击必然暴击。这个效果不会改变对抗的差值,但是会将结果视为你的成功,总伤倍率+0.5倍
- 30级名称改变:透视术
扭曲术
将物品的内在结构摧毁,扭曲其物理形态的法术。真正难以探究、难以复现的法术,破坏力堪称恐怖。
魔法流派与消耗
- 漩涡之法
- SP消耗:12
效果
- 初始:造成魔法威力为9的伤害
- 10级进阶:这个魔法命中的部位对应的防具将被一定程度地破坏,即,减伤减半,护甲值-5(最低减到2)
- 20级进阶:魔法威力提升为13
- 30级进阶:被破坏的防具的临时生命即刻削减到其上限的一半
- 30级名称改变:破坏术