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丛林系魔法

丛林系魔法共通效果

“丛林地形”

特殊技艺:丛林系精通

  • 初始:允许消耗3SP(每一格)使用本特殊技艺(算作魔法)让一格地块恢复生机,或是让一格原本是丛林地形的地块恢复成丛林地形
  • 10级进阶:所有丛林系法术检定值获得-4奖励
  • 20级进阶:所有丛林系法术检定获得一枚奖励骰
  • 30级进阶:所有丛林系法术检定值再获得-4奖励

初级魔法

飞叶快刀

魔法流派与消耗

效果

  • 初始:造成魔法威力为3的灵气伤害
  • 增益:若自身处于“丛林地形”,则魔法威力+0.5倍
  • 10级进阶:魔法威力变为5
  • 20级进阶:魔法威力变为8
  • 30级进阶:效果范围变为3×3
  • 30级名称改变:落叶龙卷

植树术

魔法流派与消耗

效果

  • 初始:目标3个位置生成一颗幼树,可以成长
  • 增益:若目标位置为“丛林地形”,则幼树自动成长
  • 10级进阶:幼树的生命值变为(10+差值/10四舍五入)点
  • 20级进阶:幼树的生命值变为(10+差值/5四舍五入)点
  • 30级进阶:成树被消灭后不会直接消失,而是变回幼树
  • 30级名称改变:造林术

幼树

相当于有半个人高度(1m)的半身掩体,拥有(5+差值/10四舍五入)点生命值,无法移动,只能用防御来防守,防守阈值与“植树术”相同,有一枚惩罚骰,不算衰减。

再次对幼树使用植树术的话,将幼树成长为成树。

成树相当于有1.5个人高度(2m)的全身掩体,拥有幼树2倍的生命值,无法移动,只能用防御来防守,防守阈值与“植树术”相同,不算衰减。

再次对成树使用植树术的话,可以让其高度增加1m,并恢复其所有生命值。最高生长到5m,之后就再也不能对其使用植树术。

可以爬上树冠。树冠视为“丛林地形”

中级魔法

缠绕术

魔法流派与消耗

效果

藤蔓地形

藤蔓地形是一种高级的“丛林”地形。除了“丛林”地形的基本特性外,角色踏入或踏出(每一格火墙地形只生效一次)“藤蔓”地形时,需要抵抗判“缠绕”状态。

“缠绕”状态的等级与本魔法同步。

若因火焰伤害而生成“火墙”,则藤蔓地形额外效果消失。

藤蔓地形会在1行动轮后变回“丛林”地形。

生草术

魔法流派与消耗

效果

  • 初始:在3×3的范围内生成“丛林”地形
  • 10级进阶:范围可扩展为4×4
  • 20级进阶:可以在允许范围内自由选择生成“丛林”地形的格子
  • 30级进阶:可以选择一片“丛林”地形,随后在其最外层扩展1格
  • 30级名称改变:野蛮生长

上级魔法

绿色风暴

魔法流派与消耗

效果

  • 初始:选择一片“丛林”地形,对其上的所有敌军造成魔法威力为5的灵气伤害
  • 10级进阶:受到影响的敌军抵抗判“缠绕”(等级与本魔法同步)
  • 20级进阶:魔法威力变为10
  • 30级进阶:受到影响的敌军抵抗判“缠绕”时阈值减半
  • 30级名称改变:活化丛林