铸造系魔法
铸造系魔法共通效果
铸造系的召唤物特性
- 均为精英单位,1次只召唤1个
- 所有技能的基础阈值都是召唤者对应召唤魔法的阈值
- 召唤物的每一次检定都能使对应召唤魔法获得一半的经验值
- 不受任何带有“内生型”、“活体”词条的异常状态、印记与话术影响,无论正面或负面
- 可被炼金类法术中的修复术、塑型土修复术和消解术影响,不可被急救与治疗术影响
特殊技艺:铸造系精通
- 初始:允许消耗3SP使用本特殊技艺(算作魔法),选定你已经学会的铸造系召唤物,消耗其十分之一的塑型土,制作一个该召唤物类型的迷你玩偶
- 10级进阶:所有铸造系法术检定时获得-4奖励;允许在战斗开始前在施法范围内提前准备最多500g塑型土消耗的任意铸造系召唤物(正常消耗SP与塑型土)
- 20级进阶:所有铸造系法术检定时获得一枚奖励骰;上述“最多500g”改为“最多750g”
- 30级进阶:所有铸造系法术检定时再获得-4奖励;上述“最多750g”改为“最多1000g”
初级魔法
召唤魔像
防御点满的傀儡,移动缓慢,无法攻击,但可以有效地吸收大量伤害,阻止敌方靠近我方后排。
魔法流派与消耗
额外投入塑型土效果:
选择一项或多项
效果名称 | 额外投入塑型土量 | 效果 |
---|---|---|
威压 | 50g | 敌人通过自身周围一圈内的格子的时候,每通过1个格子都要消耗6点行动点 |
抗性皮肤 | 80g | 受到魔法伤害-20% |
极巨化 | 100g | 占地2*2 |
巍然不动 | 100g | 免疫带有“外生型”词条的异常状态 |
效果
- 初始:在施法范围内召唤1个魔像
- 10级进阶:魔像HP+5,护甲值+2,“坚守姿态”战术提升一个等级
- 20级进阶:魔像HP+5,护甲值+2,“背靠背”战术提升一个等级
- 30级进阶:魔像HP+10,护甲值+2,受到物理与魔法伤害再-10%
魔像属性
- HP:25
- SP:20
- 每行动轮拥有6点行动点,只能移动3格
- 无法攻击
- 背靠背、坚守姿态初级,其余原始,达成战术条件时检定获得一枚奖励骰
- 自带3点护甲值与20%物理减伤
召唤石兽
受到东方大鸿国的影响,法师们开始将塑型土构造成石兽的模样,尤其是在爪部下了很大的功夫。石兽的移动力和防御力较为薄弱,但它们被激活后的一爪威力无穷。
魔法流派与消耗
额外投入塑型土效果:
选择一项或多项
效果名称 | 额外投入塑型土量 | 效果 |
---|---|---|
虎之利爪 | 50g | 攻击范围+1 |
狮之架势 | 80g | 强袭姿态下,每行动轮的第一次进攻成功会造成对方的一次破绽 |
熊之拍击 | 100g | 攻击时消耗8点SP触发,进攻成功则敌方抵抗判“晕眩” |
鹰之机敏 | 100g | 每行动轮可进入子弹时间次数+1次,在自己的回合外时,攻击范围+1 |
效果
- 初始:在施法范围内召唤1个石兽
- 10级进阶:石兽HP+5,武器威力+2,“夹击”战术提升一个等级
- 20级进阶:石兽HP+5,SP+5,武器威力+2,“强袭姿态”战术提升一个等级
- 30级进阶:石兽HP+5,SP+5,武器威力+2,进攻无视目标2点护甲值,受到物理伤害-20%
石兽属性
- HP:15
- SP:30
- 每行动轮拥有6点行动点
- 武器威力:8,攻击范围1
- 夹击、强袭姿态初级,其余原始,达成战术条件时检定获得一枚奖励骰
- 没有护甲
召唤迷你战车
模拟小一号双马驱动的战车的召唤物,不过马没了,靠魔法粒子驱动。没有攻击能力,防御性也不强,但能通过冲锋撞人,机动性很高。魔法学院的学生很喜欢召唤这个当玩具,甚至还有同学自发举办迷你改装车的比赛。
魔法流派与消耗
额外投入塑型土效果:
选择一项或多项
效果名称 | 额外投入塑型土量 | 效果 |
---|---|---|
载人 | 50g | 允许迷你战车承载1人,上下车都需要消耗2行动点,上车后角色会失去敏捷提供的行动点,下车后恢复 |
动力增强 | 80g | 进攻差值因子倍率+0.5倍,冲锋检定值-5 |
底盘增高 | 80g | 战车本身高度+1,不影响上下车 |
交通事故 | 100g | 冲锋成功后可以推着目标继续前进,每推进一格造成2点伤害(最多推进6格);或直接穿过目标,或截停并撞飞目标(差值因子)格 |
效果
- 初始:在施法范围内召唤1个迷你战车
- 10级进阶:迷你战车HP+5,武器威力+2,“冲锋”战术提升一个等级
- 20级进阶:迷你战车HP+5,武器威力+2,“强袭姿态”战术提升一个等级
- 30级进阶:迷你战车HP+10,武器威力+2,载人中上下车消耗行动点-1
迷你战车属性
- HP:15
- SP:20
- 每行动轮拥有8点行动点,拥有相当于坐骑的“疾驰”能力
- 武器威力:9,攻击范围1,但只能通过“冲锋”战术进攻
- 冲锋、强袭姿态初级,其余原始,达成战术条件时检定获得一枚奖励骰
- 没有护甲
- 无法用捆绑法与其他单位捆绑;但载人后允许那个人与其他单位捆绑
中级魔法
召唤神龛
说是神龛,只是外形相似而已,和神没有半点关系。可以提供范围性的光环效果,但没有攻击性,防御性较差。
魔法流派与消耗
额外投入塑型土效果:
选择一项或多项
效果名称 | 额外投入塑型土量 | 效果 |
---|---|---|
辨识 | 50g | 神龛效果现在可以分清敌我 |
效力增强 | 80g | 神龛效果获得加强(见神龛效果) |
伸缩护伞 | 80g | 神龛现在不会受到来自友方的aoe效果影响 |
朦胧 | 100g | 神龛自带隐形效果 |
效果
- 初始:在施法范围内召唤1个神龛
- 10级进阶:神龛HP+5,影响范围+2,受到物理伤害-20%
- 20级进阶:神龛HP+5,影响范围+2,现在就算处于施法者施法范围外,神龛的激活状态也可以持续整场战斗
- 30级进阶:神龛HP+10,影响范围+2,对抗识破隐形检定时获得一枚奖励骰
神龛属性
- HP:15
- SP:30
- 每行动轮拥有6点行动点,每行动轮最多移动3格
- 无法攻击
- 闪避阈值固定为10
- 没有战术,也不受侧翼攻袭和夹击效果
- 自带2点护甲值
- 无法用捆绑法与其他单位捆绑
神龛效果
每次召唤只能选择一种效果生效,相同效果不叠加
名称 | 效果 | 加强效果 |
---|---|---|
高温 | 4格范围内的角色每消耗1行动点,受到1点伤害 | 4格范围内的角色每消耗1行动点,受到2点伤害 |
寒冷 | 4格范围内的角色基础行动点最大值-2 | 4格范围内的角色基础行动点最大值-4 |
恢复 | 4格范围内的角色每行动轮回复15%HP | 4格范围内的角色每行动轮回复30%HP |
回神 | 4格范围内的角色每行动轮回复10%SP | 4格范围内的角色每行动轮回复20%SP |
泥泞 | 4格范围内的角色移动消耗行动点+1 | 4格范围内的角色移动消耗行动点+1,且无法使用战术能力 |
光照 | 提供4格范围的光照,这种光照不会被其他效果覆盖 | 提供4格范围的光照与自动识破隐形,这种光照不会被其他效果覆盖 |
召唤棋塔
模拟高塔形状的召唤物,由于高度差不多是人的1.5倍,和真正的高塔比就和棋子似的,所以得名棋塔。棋塔可以就地取材发射弹药远程攻击敌人,具体是什么形状的可以由召唤师DIY,如何计算弹道成了召唤师最大的难题。缺点是不能移动,防御性薄弱。
魔法流派与消耗
额外投入塑型土效果:
选择一项或多项
效果名称 | 额外投入塑型土量 | 效果 |
---|---|---|
基底增高 | 50g | 将攻击点固定在最高层,棋塔的高度+1,可重复投入塑型土实现该效果,最多使棋塔的高度变为5 |
多重瞄准 | 80g | 攻击时消耗10点SP触发,同时攻击范围内的所有目标,每行动轮多2行动点 |
监视 | 80g | 当敌方进入(或出现在)棋塔攻击射程/2范围时,视为对该棋塔露出一次破绽,若棋塔进入子弹时间进攻,本次攻击无视近战接触惩罚 |
锁定目标 | 100g | 攻击获得连射效果,每行动轮多2点行动点 |
效果
- 初始:在施法范围内召唤1个棋塔
- 10级进阶:棋塔HP+5,SP+5,攻击范围+1,武器威力+2
- 20级进阶:棋塔HP+5,攻击范围+1,武器威力+2,现在就算处于施法者施法范围外,棋塔的激活状态也可以持续整场战斗
- 30级进阶:棋塔HP+5,SP+5,攻击范围+1,武器威力+2,受到物理伤害-20%
棋塔属性
- HP:20
- SP:30
- 每行动轮拥有4点行动点,无法移动
- 武器威力7,攻击范围6
- 闪避阈值固定为10
- 没有战术,也不受侧翼攻袭和夹击效果
- 自带2点护甲值
- 无法用捆绑法与其他单位捆绑
上级魔法
召唤巨像
体型巨大的终极召唤物,光是站着就能造成庞大的威慑力。法师们经常喜欢把巨像塑造成肌肉猛男的形象,不过也有一些艺术家喜欢剑走偏锋,他们的巨像外观通常能对面临巨像者造成一些精神上的伤害。
魔法流派与消耗
额外投入塑型土效果:
选择一项或多项
效果名称 | 额外投入塑型土量 | 效果 |
---|---|---|
坚固皮肤 | 100g | 全身获得20%物理与魔法减伤 |
踢腿攻击 | 150g | 攻击时消耗10点SP触发,进攻成功则可选择将目标踢飞差值因子格 |
超极巨化 | 200g | 获得威压效果,可以选择占地3*3 |
气吞山河 | 200g | 获得威压效果,若敌方拥有免疫威压的能力,最多将你的威压范围缩小到周围1圈 |
效果
- 初始:在施法范围内召唤1个巨像
- 10级进阶:巨像HP+5,SP+5,护甲值+2,武器威力+2,“夹击”战术提升一个等级
- 20级进阶:巨像HP+5,护甲值+2,武器威力+2,“强袭姿态”战术提升一个等级
- 30级进阶:巨像HP+5,SP+5,护甲值+2,武器威力+2,受到物理伤害再-20%,任何进攻都会让目标周围一圈的敌方单位受到全额伤害
巨像属性
- HP:45
- SP:30
- 占地2×2
- 每行动轮拥有8点行动点
- 武器威力12,攻击范围2,任何进攻都会让目标周围一圈的敌方单位受到一半伤害
- 夹击、强袭姿态初级,其余原始,达成战术条件时检定获得一枚奖励骰
- 自带3点护甲值