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活物系魔法

活物系魔法共通效果

点击此处下载召唤物计算界面(暂时失效)

活物系的召唤物特性

  • 均为小兵单位,1次可以召唤若干个:初级召唤物1次最多3个,中级和高级召唤物一次最多2个
  • 所有技能的基础阈值都是召唤者对应召唤魔法的阈值
  • 召唤物的每一次检定都能使对应召唤魔法获得一半的经验值
  • 不受任何带有“活体”词条的异常状态、印记与话术影响,无论正面或负面
  • 可被炼金类法术中的修复术、塑型土修复术和消解术影响,可被急救、治疗术影响

特殊技艺:活物系精通

  • 初始:允许消耗3SP使用本特殊技艺(算作魔法),选定你已经学会的活物系召唤物,消耗其十分之一的塑型土,制作一个该召唤物类型的迷你玩偶
  • 10级进阶:所有活物系法术检定时获得-4奖励;允许在战斗开始前在施法范围内提前准备最多500g塑型土消耗的任意活物系召唤物(正常消耗SP与塑型土)
  • 20级进阶:所有活物系法术检定时获得一枚奖励骰;上述“最多500g”改为“最多750g”
  • 30级进阶:所有活物系法术检定时再获得-4奖励;上述“最多750g”改为“最多1000g”

初级魔法

召唤影狼

高机动性的战士,擅长切入敌人后排,造成大量伤害。缺点是较为脆弱,只要稍微有一些武装就能把它们击退。

魔法流派与消耗

  • 塑型之法
  • 击发类型:定点型
  • SP消耗:每个2
  • 塑型土消耗:每个100g
  • 召唤行动点:每个1

额外投入塑型土效果:

选择一项或多项

效果名称 额外投入塑型土量 效果
隐形 每个20g 花费5点SP,直接进入隐身状态
影狼爪击 每个30g 攻击时消耗5点SP触发,总伤倍率+0.5,对方抵抗判“流血”
影步 每个40g 移动无视威压
灵活走位 每个40g 移动无视借机

效果

  • 初始:在施法范围内召唤最多3个影狼
  • 10级进阶:影狼HP+3,SP+4,进攻无视2点护甲值,“冲锋”战术提升一个等级
  • 20级进阶:影狼HP+3,SP+4,进攻无视2点护甲值,“夹击”战术提升一个等级
  • 30级进阶:影狼HP+3,SP+4,进攻无视2点护甲值,对抗识破隐形检定时获得一枚奖励骰

影狼属性

  • HP:15
  • SP:20
  • 武器威力6,攻击范围1
  • 冲锋、夹击、强袭姿态(可用)初级,其余原始,达成战术条件时检定获得一枚奖励骰
  • 没有护甲

召唤鸡蛇兽

下层世界家畜,肉质鲜美,但脾气暴躁,住在农村的多多少少都尝过它们的大嘴巴子。因为意外地很受三界人民喜爱,所以法师们也开始研究它们的习性,做出了同名的召唤物。据说鸡蛇兽还有石化的能力,不过用塑型土捏出来的自然是没有了。

魔法流派与消耗

  • 塑型之法
  • 击发类型:定点型
  • SP消耗:每个2
  • 塑型土消耗:每个120g
  • 召唤行动点:每个1

额外投入塑型土效果:

选择一项或多项

效果名称 额外投入塑型土量 效果
甩尾 每个20g 攻击时消耗5点SP触发,对范围2以内的所有敌人造成伤害
打带跑 每个30g 若攻击成功,获得1点仅可用于移动的额外行动点,最多可以获得3点,一行动轮后失效
劈头盖脸 每个40g 每次进攻成功,立刻用尾巴进行一次追加攻击,直接造成3点固伤
记仇 每个40g 现在可用初级的反击态势战术,且反击时检定获得一枚奖励骰,检定值获得-8奖励

效果

  • 初始:在施法范围内召唤最多3个鸡蛇兽
  • 10级进阶:鸡蛇兽HP+4,SP+3,进攻无视1点护甲值,护甲值+1,“侧翼攻袭”战术提升一个等级
  • 20级进阶:鸡蛇兽HP+4,SP+3,进攻无视1点护甲值,护甲值+1,“夹击”战术提升一个等级
  • 30级进阶:鸡蛇兽HP+4,SP+4,进攻无视1点护甲值,护甲值+1,攻击范围+1

鸡蛇兽属性

  • HP:20
  • SP:25
  • 武器威力6,攻击范围1
  • 夹击、侧翼攻袭初级,其余原始,达成战术条件时检定获得一枚奖励骰
  • 自带2点护甲值

中级魔法

召唤战猪

模拟野猪的召唤物,具有相当的攻击性,且能够对进攻的目标造成位移。防御能力较差,但足够坚持到完成它们的进攻任务。

魔法流派与消耗

  • 塑型之法
  • 击发类型:定点型
  • SP消耗:每个4
  • 塑型土消耗:每个275g
  • 召唤行动点:每个1.5

额外投入塑型土效果:

选择一项或多项

效果名称 额外投入塑型土量 效果
挑飞 每个30g 每次成功的进攻可选择将目标挑飞差值因子格
野蛮冲撞 每个45g 冲锋过程中,与第一个敌人对抗成功可以推着对方继续前进,推到截停物(如障碍物或第二个敌人)后造成目标与截停物5点固伤并停止
势不可挡 每个45g 冲锋过程中,禁止敌人用拼刀来应对你的攻击
暴怒 每个60g 受到伤害后立刻开启,开启后无法关闭,每行动轮消耗5SP,到耗光为止,武器威力+3,进攻检定有-8奖励

效果

  • 初始:在施法范围内召唤最多2个战猪
  • 10级进阶:战猪HP+5,进攻无视2点护甲值,护甲值+1,“冲锋”战术提升一个等级
  • 20级进阶:战猪HP+5,进攻无视1点护甲值,护甲值+2,“侧翼攻袭”战术提升一个等级
  • 30级进阶:战猪HP+5,SP+5,进攻无视2点护甲值,护甲值+2,拥有相当于坐骑的“疾驰”能力

战猪属性

  • HP:25
  • SP:20
  • 武器威力7,攻击范围1
  • 冲锋、夹击、侧翼攻袭初级,其余原始,达成战术条件时检定获得一枚奖励骰
  • 自带1点护甲值

召唤巨蜥

模拟巨型蜥蜴的召唤物,皮糙肉厚,不但能扛,攻击性也不弱,强大的噬咬能力可以有效地控制敌人。

魔法流派与消耗

  • 塑型之法
  • 击发类型:定点型
  • SP消耗:每个5
  • 塑型土消耗:每个375g
  • 召唤行动点:每个1.5

额外投入塑型土效果:

选择一项或多项

效果名称 额外投入塑型土量 效果
甩尾 每个45g 攻击时消耗5点SP触发,对范围2以内的所有敌人造成伤害
老虎钳 每个45g 攻击时消耗5点SP触发,成功则可将目标和自己定在原地,且目标只能对自己进行攻击,只有自己才能取消本效果
鳞片护甲 每个60g 提供20%的物理和魔法减伤
死亡翻滚 每个75g 攻击时选择触发,不消耗SP,一边进攻一边横向翻滚2格距离,不会遭受借机;在老虎钳生效的状态下使用,攻击时消耗10点SP触发,成功则可对目标造成相当于自己当前生命值一半的固伤,并连对手一起横向翻滚2格距离,不会遭受借机

效果

  • 初始:在施法范围内召唤最多2个巨蜥
  • 10级进阶:巨蜥HP+5,SP+5,进攻无视2点护甲值,护甲值+1,“背靠背”战术提升一个等级
  • 20级进阶:巨蜥HP+5,SP+5,进攻无视1点护甲值,护甲值+2,“反击姿态”战术提升一个等级
  • 30级进阶:巨蜥HP+5,SP+5,进攻无视2点护甲值,护甲值+2,“夹击”战术提升一个等级

巨蜥属性

  • HP:30
  • SP:30
  • 占地2×2
  • 武器威力7,攻击范围1
  • 夹击、背靠背、反击姿态(可用)初级,其余原始,达成战术条件时检定获得一枚奖励骰
  • 自带2点护甲值

上级魔法

召唤战熊

本体看着就挺憨的,用塑型土模拟的更憨了。不过这家伙要是发起怒来那是相当的恐怖,几乎没人能抗下它们的狂暴连击。

魔法流派与消耗

  • 塑型之法
  • 击发类型:定点型
  • SP消耗:每个8
  • 塑型土消耗:每个500g
  • 召唤行动点:每个2
  • 同一时间同一方只能存在2个

额外投入塑型土效果:

选择一项或多项

效果名称 额外投入塑型土量 效果
碎甲 每个60g 攻击若成功,击中的部位护甲暂时下降2点,减伤下降10%,可为负,可累加,持续1行动轮
卸甲 每个60g 消耗8点SP,进攻若成功,则对击中部位防具的额外生命额外造成最大值25%的伤害
粉碎防御 每个80g 无视对方防御、拼刀提供的减伤效果
熊之狂暴 每个100g 每行动轮可攻击次数+1次

效果

  • 初始:在施法范围内召唤最多2个战熊
  • 10级进阶:战熊HP+5,SP+5,进攻无视2点护甲值,护甲值+1,“冲锋”战术提升一个等级
  • 20级进阶:战熊HP+5,SP+5,进攻无视1点护甲值,护甲值+2,“夹击”战术提升一个等级
  • 30级进阶:战熊HP+5,SP+5,进攻无视2点护甲值,护甲值+2,“侧翼攻袭”战术提升一个等级

战熊属性

  • HP:40
  • SP:30
  • 占地2×2
  • 武器威力8,攻击范围1
  • 熊之拍击:攻击时消耗10点SP触发,进攻成功则敌方抵抗判“晕眩”
  • 冲锋、夹击、侧翼攻袭、背靠背初级,其余原始,达成战术条件时检定获得一枚奖励骰
  • 自带2点护甲值