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怪盗

概述

“师父,我跟着你可不是为了偷东西!”

“……闭上嘴,继续偷。”

孩子手中提着一袋宝石,撅起小嘴从天花板上走了过去。

必要条件

  • 本职业能力适用范围:近战武器
  • 拥有哨兵和武者职业等级

关键属性

  • 敏捷
  • 智力

熟练技能

  • 任意一样近战武器
  • 潜行
  • 灵感
  • 乔装

职业特性

继承哨兵职业特性;行动轮开始时,可以放弃进入自己的回合,获得一个可以在任意角色回合后插入的额外回合。该特性两次使用中间需有一行动轮间隔。

升级收益

职业等级 月零用 奖励能力
1 0 选择特殊战技:狂风、无惨、落星中的一项获得
2 0 获得战技:幸运7
获得特殊战技:把戏
3 0 选择特殊战技:狂风、无惨、落星中的一项获得
4 0 战技“幸运7”升级:自己的回合开始后,最初的两次检定获得一枚奖励骰
特殊战技“把戏”升级:检定获得一枚奖励骰,若成功则选择任意一方获得一次免行动点不算衰减的攻击机会
5 0 选择特殊战技:狂风、无惨、落星中的一项获得

奖励能力解释:

名称 类型 挂钩属性 SP消耗 效果
幸运七 战技 被动 0 额外回合开始时,所有检定获得阈值+7的奖励,持续至回合结束
狂风 特殊战技 与武器一致 8 进攻结束后,恢复自身差值因子点AP,至少恢复1点,至多恢复3点
无惨 特殊战技 与武器一致 8 本次进攻武器威力+0.5倍
落星 特殊战技 与武器一致 8 进攻结束后,给予自身一层“落星”
落星:受到攻击时,若对抗失败,则消耗一层“落星”,本次对抗视为差值因子为0的对抗成功。最多拥有一层落星
把戏 特殊战技 敏捷 0 与自身感知范围/2内的任意友方单位交换位置