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豪杰

概述

在地方上混出名堂,在乡里之间享有美名的才能出众者会被称为豪杰。豪杰与手下的乡勇一般具有很好的交情:豪杰往往和手下一起出动,而乡勇则更倾向于称呼豪杰为“老大”或者“大哥”,虽然受训程度不如正规军,但能够更高效地执行侦查、后勤等工作。

必要条件

关键属性

  • 智力
  • 敏捷
  • 魅力

熟练技能

  • 三种话术(说服、哄骗、恐吓)任选其一
  • 心理学
  • 学习
  • 见闻
  • 战术
  • 侦查感知二选一
  • 潜行
  • 募兵
  • 练兵

职业特性

继承旗手、哨兵的职业特性;战斗开始时可以派遣最多3名乡勇与你一同上阵,可以在初始站位上撤退(视具体情况而定),若中途阵亡则可在初始站位上阵替补。

限制:每场战斗每一方只允许上阵一个允许出阵乡勇的职业。

乡勇相关属性页面

升级收益

职业等级 奖励能力
1 获得战技:多面手
获得战技:飞毛腿
2 战技“激励”升级:进行激励检定时获得一枚奖励骰
战技“统御乡勇”升级:现在乡勇等级最多为6级
3 战技“多面手”新增效果:你的乡勇战斗开始时即进入“潜行”状态
战技“飞毛腿”新增效果:每行动轮一次,你的乡勇在远离敌人时,可以避免借机

奖励能力解释:

名称 类型 挂钩属性 SP消耗 效果
多面手 战技 被动 0 你的乡勇获得潜行与急救的能力(允许用移动行动点来使用这些能力),且急救的效果(指旗手升级带来的好处)与他们的老大同步
飞毛腿 战技 被动 0 你的乡勇的的移动行动点增加3点;若为捆绑法,乡勇每行动轮多一次只能用于潜行或急救的行动机会