将帅
概述
将帅即是统领大鸿天兵的将军,有勇有谋。优秀将军往往会率领2名亲卫骁骑身先士卒,拼杀在战场的最前线。为了提升士气,有时一些将军还会选取实力与自己相符的对手进行单挑,并尽力在单挑中获胜,以状军威。
必要条件
关键属性
- 力量
- 智力
熟练技能
- 任意武器
- 防御或闪避
- 抵抗
- 心理学
- 驯马
- 战术
- 见闻
- 遣将
职业特性
继承武者、旗手的职业特性;战斗开始时可以派遣最多2名骁骑与你一同上阵,可以在初始站位上撤退(视具体情况而定),若中途阵亡则可在初始站位上阵替补。
限制:每场战斗每一方只允许上阵一个允许出阵骁骑的职业。
升级收益
职业等级 | 奖励能力 |
---|---|
1 | 获得战技:单挑 战技“统御骁骑”升级:现在骁骑等级最多为6级 |
2 | 马25级技能“跃空一击”升级:对目标周围一圈的敌人也造成1.0倍伤害,这些敌人抵抗判“倒地” 获得战技:大将风度 |
3 | 获得战技:疾驰猛冲 战技“统御骁骑”升级:现在骁骑等级最多为7级,且升到7级的骁骑自动升级为“亲卫队” |
4 | 职业特性新增:光环效果增强为(魅力/5),且能对自己生效 特殊战技“激励”升级:你可以挂钩力量/敏捷/体质来使用本技能,且检定获得一枚奖励骰 |
5 | 获得战技:万人之敌 若未习得机动坐骑10级技能“冲阵”,则习得之 若已习得“冲阵”,则升级:“冲阵”变为被动效果,骑乘状态下任意进攻成功均可生效 |
奖励能力解释:
名称 | 类型 | 挂钩属性 | SP消耗 | 效果 |
---|---|---|---|---|
单挑 | 战技 | 触发 | 0 | 每场战斗一次,战斗开始时你可以指定目标精英/boss敌人,若对方应允(主持人可允许双方讲条件),则根据单挑规则进行一对一的单挑 如果你取得单挑胜利,所有我方角色本场战斗中所有检定获得+10奖励 |
大将风度 | 战技 | 被动 | 0 | 骁骑的检定阈值加成中,从原本的((智力+魅力)/10四舍五入)改为((智力+魅力)/8四舍五入),且可以将公式中的其中一个属性换成力量、敏捷、体质中的一个 |
疾驰猛冲 | 战技 | 被动 | 0 | 若在疾驰状态下进攻成功,目标进行抵抗检定,若失败,则可以击退目标最多(差值因子)格距离,若成功,则击退距离减半(至少为1) |
万人之敌 | 战技 | 被动 | 0 | 你和你的所有骁骑在驯马熟练度/骁骑等级达到特定等级后,可以额外多学一个通用坐骑技能 |
单挑规则
1、单挑时,其他角色应自觉在旁边观战,偷袭或干扰单挑的任何一方都会被视为不讲武德的可耻行为。
2、双方均有坐骑时,强制反复进入骑乘对决,若一次骑乘对决后任意一方剩余HP低于50%,则该方被强制离开坐骑。
2.1、若其中一方因为主武器是远程武器而无法进入骑乘对决,则双方在坐骑上按照正常规则进行战斗。
3、一方有坐骑,另一方步行时,有坐骑的一方应自觉主动离开坐骑。
4、当双方均步行时,按照正常规则进行战斗。
5、单挑的双方若不遵守或中途背弃第二、三、四中的单挑流程,或是在战斗中使用道具,则也是为不讲武德的可耻行为。
6、单挑时的血量损失以及单挑的后果由双方自行承担。
亲卫队
亲卫队从武艺最为高强的骁骑中选拔而出,跟随他们的将帅斩将杀敌。
亲卫队在7级骁骑的基础上,拥有一下额外能力:
- 所有检定阈值额外+10
- 亲卫队可以携带一把副武器上场,副武器的武装质量与他的主武器相同
- 战术奖励从“/8”改为“/6”
- 任意武器检定获得一枚奖励骰,防御闪避二选一获得一枚奖励骰
- 亲卫队获得的骁骑经验值可以等值地转化给其他骁骑