小吏
概述
小吏泛指大鸿最基层的办差官员,官位不过亭长,不过多少拥有一些调配下属协同办差的权力。
必要条件
- 通过大鸿的编制考核(智力>=40,魅力>=30,种族限定大鸿)
- 拥有至少5点经历点
- 旗手职业等级达到3级
关键属性
- 智力
- 魅力
熟练技能
- 三种话术(说服、哄骗、恐吓)任选其一
- 心理学
- 学习
- 见闻
- 点兵
职业特性
继承旗手的职业特性;战斗开始时可以派遣最多2名乡勇与你一同上阵,可以在初始站位上撤退(视具体情况而定),若中途阵亡则可在初始站位上阵替补。
限制:每场战斗每一方只允许上阵一个允许出阵乡勇的职业。
升级收益
职业等级 | 奖励能力 |
---|---|
1 | 获得特殊技艺:点兵 获得战技:统御乡勇 若没有,则立刻获得2名1级乡勇 |
2 | 特殊战技“激励”升级:若成功,且目标为你的乡勇,则使其多2点移动行动点与1次进攻机会(捆绑法则为额外的一次行动机会),持续1行动轮,此效果不可叠加 |
3 | 战技“统御乡勇”升级:现在乡勇等级最多为3级 |
4 | 获得战技:爱民如子 |
5 | 战技“防患未然”升级:每行动轮一次,若目标为你的乡勇,则不消耗你的子弹时间机会 |
奖励能力解释:
名称 | 类型 | 挂钩属性 | SP消耗 | 效果 |
---|---|---|---|---|
统御乡勇 | 战技 | 被动 | 0 | 允许带领最多(魅力/10四舍五入)名乡勇(若无特定职业特性则无法上阵) 乡勇等级最多为2级 |
爱民如子 | 战技 | 被动 | 0 | 一场战斗中,你让乡勇上场,并让乡勇造成或承受过伤害,且整场战斗没有让任何一名乡勇失去战斗能力,战斗结束后你的天命+1 |
特殊技艺表
点兵
- 描述:招募或训练老乡和你一起办差时需要用到的检定。
- 挂钩属性:根据情况挂钩魅力或智力
- 长休效果:
- 招募乡勇【3长休行动点】:挂钩魅力进行点兵检定,根据检定成果招募若干名1级乡勇加入你的队伍:保底招募1名;若成功,可额外再招募最多(差值/10四舍五入)名,且此举获得经验值×3。
- 练兵【1长休行动点】:挂钩智力进行点兵检定,根据检定成果获得乡勇经验,可将这些经验分配给任意一名乡勇增加其等级:保底获得1点;若成功,额外获得(差值/10四舍五入)点。
- 更换武装【1长休行动点】:无需检定,将所有乡勇的武器换成另一种类型,并重新选择其所有的通用武器能力。