豪杰
概述
在地方上混出名堂,在乡里之间享有美名的才能出众者会被称为豪杰。豪杰与手下的乡勇一般具有很好的交情:豪杰往往和手下一起出动,而乡勇则更倾向于称呼豪杰为“老大”或者“大哥”,虽然受训程度不如正规军,但能够更高效地执行侦查、后勤等工作。
必要条件
关键属性
- 智力
- 敏捷
- 魅力
熟练技能
- 三种话术(说服、哄骗、恐吓)任选其一
- 心理学
- 学习
- 见闻
- 战术
- 侦查感知二选一
- 潜行
- 募兵
- 练兵
职业特性
继承旗手、哨兵的职业特性;战斗开始时可以派遣最多3名乡勇与你一同上阵,可以在初始站位上撤退(视具体情况而定),若中途阵亡则可在初始站位上阵替补。
限制:每场战斗每一方只允许上阵一个允许出阵乡勇的职业。
升级收益
职业等级 | 奖励能力 |
---|---|
1 | 获得战技:多面手 获得战技:飞毛腿 |
2 | 战技“激励”升级:进行激励检定时获得一枚奖励骰 战技“统御乡勇”升级:现在乡勇等级最多为6级 |
3 | 战技“多面手”新增效果:你的乡勇战斗开始时即进入“潜行”状态 战技“飞毛腿”新增效果:每行动轮一次,你的乡勇在远离敌人时,可以避免借机 |
奖励能力解释:
名称 | 类型 | 挂钩属性 | SP消耗 | 效果 |
---|---|---|---|---|
多面手 | 战技 | 被动 | 0 | 你的乡勇获得潜行与急救的能力(允许用移动行动点来使用这些能力),且急救的效果(指旗手升级带来的好处)与他们的老大同步 |
飞毛腿 | 战技 | 被动 | 0 | 你的乡勇的的移动行动点增加3点;若为捆绑法,乡勇每行动轮多一次只能用于潜行或急救的行动机会 |