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乡勇

大鸿从不缺乏行侠仗义的游侠勇士,因此能比其他文明更容易形成人海战术。

乡勇可以与其招募者一同参加战斗,算作小兵单位,操控时推荐使用集群单位规则。

虽然乡勇在战斗外也拥有一些办事能力,不过起不到什么关键性的作用,平时也不会多嘴说话,不会妨碍到正常的角色扮演,也不会拖累整个队伍。

乡勇等级与经验

乡勇拥有等级,范围是1~7级,等级越高的乡勇拥有越强大的实力上限。

每个乡勇都拥有各自的等级,但出阵的乡勇采用的是所有乡勇的平均等级(四舍五入)。

累积乡勇经验值,可以提升乡勇的等级。每累积3点乡勇经验值,就可以提升指定的乡勇1级。

乡勇经验值可以通过“点兵”特殊技艺来获取。特别地,若在战斗中派出的乡勇在战斗中存活,则他们每人在战斗结束后都可以直接提升1级。

乡勇的HP与SP

乡勇等级越高,乡勇的HP与SP越多。

乡勇等级 乡勇HP 乡勇SP
1 15 15
2 20 20
3 25 25
4 30 30
5 35 35
6 40 40
7 45 45

乡勇的检定阈值

根据乡勇等级,乡勇拥有一个基础的阈值。在此基础上,还会获得其招募者((智力+魅力)/10四舍五入)点额外的阈值加成。

行动顺序固定排在其招募者之后。

乡勇等级 基础阈值
1 30
2 35
3 40
4 45
5 50
6 55
7 60

此外,默认情况下,乡勇的战术奖励固定为(乡勇的检定阈值/8四舍五入),此检定阈值为算完招募者智力与魅力的加成后的值。

乡勇的武装

所有乡勇使用统一的武器与防具,武器采用选定类型的模板,防具采用中甲躯干模板,初始全为1级。如果你想更换他们的武器类型,需要在长休时花费1长休行动点进行更换。

根据乡勇的等级,乡勇可以提升他们武装的质量,具体来说:

乡勇等级 武装质量提升
1
2 武器升为2级,防具升为2级
3 防具升为3级
4 武器升为3级,防具升为4级
5 防具升为5级
6 武器升为4级,防具升为6级
7 武器升为5级,防具升为7级

注:乡勇的装备无法用于卖钱,没有印痕,若在战斗中损坏或丢失,战后自动修复。

乡勇的特殊能力

根据乡勇等级,乡勇可以习得其配备武器的熟练度等级技能。如果你想更换他们的通用武器能力,需要在长休时花费1长休行动点进行更换。

乡勇等级 习得技能
1
2 5级武器技能
3 1个10级武器通用技能
4 15级武器技能
5 1个20级武器通用技能
6 25级武器技能
7 1个30级武器通用技能

乡勇的损失

默认情况下,乡勇的HP归零后,即判定为阵亡,无法复活。

每损失一名乡勇,其招募者就要扣除1点天命。