策士
概述
精通战略战术的名士会被成为“策士”或者“谋士”,这些兵法家会被地方豪绅、官府甚至是朝廷招纳到军中发光发热。在策士的指导下,乡勇们通过阵型训练的方式,掌握了一定的战术能力,这些能力会多人作战或是特定情况下发挥出强有力的功效。
必要条件
关键属性
- 智力
- 魅力
熟练技能
- 三种话术(说服、哄骗、恐吓)任选其一
- 心理学
- 学习
- 见闻
- 战术
- 乔装
- 灵感
- 点兵
职业特性
继承旗手的职业特性;战斗开始时可以派遣最多3名乡勇与你一同上阵,可以在初始站位上撤退(视具体情况而定),若中途阵亡则可在初始站位上阵替补。
限制:每场战斗每一方只允许上阵一个允许出阵乡勇的职业。
升级收益
职业等级 | 奖励能力 |
---|---|
1 | 获得战技:训练有素 |
2 | 战技“激励”升级:进行激励检定时获得一枚奖励骰 战技“统御乡勇”升级:现在乡勇等级最多为6级 |
3 | 战技“训练有素”新增效果:你的乡勇现在自带战术15级技能“战术娴熟” 战技“战场指挥”新增效果:如果你的战场指挥目标是你的乡勇之一,则效果改为:此乡勇获得额外的一个完整的回合(捆绑法则为所有乡勇额外的一次行动机会),并立刻插入他的回合 |
奖励能力解释:
名称 | 类型 | 挂钩属性 | SP消耗 | 效果 |
---|---|---|---|---|
训练有素 | 战技 | 被动 | 0 | 你的乡勇现在允许通过消耗3点移动行动点来摆出态势,所有战术等级升级为初级,战术奖励固定为(乡勇的检定阈值/6四舍五入) |