蚀锋卫
概述
精熟于武者之道的人,奈拉瑟里西亚赋予了这些狂热的战士们压制对手进攻与防御的能力,军理颂扬的勇在他们面前不过是无谋的代名词。
必要条件
关键属性
- 力量
- 敏捷
熟练技能
- 恐吓
- 哄骗
- 缴械
- 防御
- 任意武器×2
职业特性
继承武者职业特性,“武具精通”的增益对职业所选的武器均有效;每行动轮第二次攻击获得一枚奖励骰,检定值-4;禁止转职为非拜龙密教职业
升级收益
职业等级 | 奖励能力 |
---|---|
1 | 获得战技:渊刻战鬼 |
2 | 狂气之刃变为狂气之刃ε |
3 | 获得战技:万变之技,熟练技能中的武器获得额外3点社群加成 |
4 | 获得战技:蚀锋之袭,初始熟练度为基础值+5;升级战技“毒心之击”:所需支付的生命值-2,不同的武器独立计算使用次数 |
5 | 职业特性强化:改为每行动轮偶数次攻击获得一枚奖励骰,检定值-8;将“万变之技”、“蚀锋之袭”中的“第二次”均改为“偶数次” |
奖励能力解释
名称 | 类型 | 挂钩属性 | SP消耗 | 效果 |
---|---|---|---|---|
渊刻战鬼 | 战技 | 被动 | 0 | 一行动轮一次,主动攻击时可以使目标叠加2层“折戟印记”。蚀锋卫作为主职时禁用武者以外基础职业带来的收益。 |
狂气之刃ε | 战技 | 被动 | 0 | 攻击造成物理伤害时,对敌我各造成1层“精神损伤”,主动进攻时可以再支付X(X≤2)点生命值使这次攻击附加2X层“精神损伤” |
万变之技 | 战技 | 被动 | 0 | 每行动轮首次切换武器不消耗行动点,每行动轮第二次进攻时,若所使用的武器与本行动轮首次攻击时不同,则阈值+8且会额外附加3层“精神损伤”。 |
蚀锋之袭 | 特殊战技 | 与武器相同 | 5 | 对攻击范围内的敌人进行一次令其叠加1层“折戟印记”的攻击,若这是第二次攻击,则额外附加3层“精神损伤”,并选择附加1层“笨拙印记”或“脆断印记”,不同的武器独立计算使用次数。 |
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