守尸客
概述
精熟于卫士之道的人,奈拉瑟里西亚赋予了这些勇猛的卫士们在尸山血海中屹立不倒的能力,尸体,又何尝不是一种资源?
必要条件
关键属性
- 力量
- 体质
熟练技能
- 抵抗
- 搬运
- 水性
- 防御
- 缴械
- 任意长柄武器
职业特性
继承卫士职业特性;每次成功的防御/抵抗会为攻击者/状态附加者叠加(差值因子)层“精神损伤”;禁止转职为非拜龙密教职业
升级收益
职业等级 | 奖励能力 |
---|---|
1 | 获得战技:渊刻尸护 |
2 | 狂气之刃变为狂气之刃γ,战斗开始时,可以消耗6行动点在自身周围4格内挖掘出一具尸体。 |
3 | 获得战技:尸身之导,可以通过一个成功的搬运携带一具尸体,携带的时候有一个破绽。 (扔下来之后才能正常吃到加成,搬起消耗2行动,扔下不消耗) |
4 | 获得战技:噬亡之壁,可以消耗一具尸体使渊刻尸护的效果在两行动轮内+1倍。 (半具尸体持续时长减半) |
5 | 获得战技:血海之盾 |
奖励能力解释
名称 | 类型 | 挂钩属性 | SP消耗 | 效果 |
---|---|---|---|---|
渊刻尸护 | 战技 | 被动 | 0 | 半径三格内每有一具尸体或2名队友,防御和嘲讽阈值+8,防御时仅一次可以选择支付3点生命值来在这次检定中获得1层该效果。守尸客作为主职时禁用卫士以外基础职业带来的收益 |
狂气之刃γ | 战技 | 被动 | 0 | 攻击造成物理伤害时,对敌我各造成1层“精神损伤”。受击时对目标附加1层“精神损伤”,若是被嘲讽的目标则改为2层。 |
尸身之导 | 战技 | 被动 | 0 | 当有单位死亡或尸体被消耗的时候,选择一项: 回复12点生命 获得8点额外生命 回复共6点护甲生命,可任意分配 |
噬亡之壁 | 战技 | 被动 | 0 | 防御时,渊刻尸护提供的阈值每比8高8,选择一项: 本次防御阈值不衰减 本次防御获得一枚奖励骰 使攻击者获得4层“精神损伤” |
血海之盾 | 战技 | 被动 | 0 | 使用支付生命值的效果时,记录支付的数值并累加,根据数值适用效果: 10以上:你的威压总是全额生效,防御时仅一次可以选择支付3点生命值使检定值-5 25以上:抵抗行动不能类效果时获得一枚奖励骰,抵抗其他效果时检定值-8 40以上:立刻获得一次免行动点挖掘尸体的机会,敌人对自身半径三格内其他队友的攻击获得一枚惩罚骰,检定值+8 战斗结束时将记录的数值设为0 |
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