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武士

概述

武士是士幕府的招牌,与“武士道”精神一起成为了天狗国的一大文化特征。想要在天狗国混到高位,都要从做一名武士开始出发。

天狗的寿命极长,对他们来说,与其平平淡淡活到老死,不如用自己的生命拼出一个名留青史。因此,如何绚烂华丽地死去,就成为了天狗武士的终身课题。很多人的答案是:在战场上光荣地战死,以成就自己忠义的名节。通过精修武士职业,你可以学到独特的打刀用法,获得各种通过牺牲防守能力换取进攻能力的舍命特技。

必要条件

  • 你宣誓效忠某一位大名,或是朝廷
  • 必须携带一把“打刀”作为副武器
  • 武者职业等级达到3级
  • 你出生于天狗国的武士阶层,或者拥有至少8个经历点

关键属性

  • 力量
  • 体质

熟练技能

  • 从“长刀”、“长枪”、“巨剑”、“弓”、“火器”、“长柄刀”中任意一样武器技能
  • 抵抗
  • 攀爬
  • 搬运

职业特性

继承武者的职业特性;自带“卧薪尝胆”技能,且此技能对所有武器都生效。

卧薪尝胆(短程武器20级通用技能)

受到敌人攻击时,将攻击造成的伤害累积,下一次攻击总伤倍率增加(累积伤害/50,最高为1)倍

升级收益

职业等级 奖励能力
1 获得战技:便携佩刀
获得战技:向死而生
2 将“打刀”技能加入武士的熟练技能中
获得战技:舍命突袭
3 战技“便携佩刀”升级:现在可以在自己的行动轮外切换武器
战技“向死而生”升级:新增检定值代偿,防守检定值+y,进攻检定值-y(y<=6)
4 将“缴械”技能加入武士的熟练技能中
获得战技:屹立不倒
5 战技“便携佩刀”升级:打刀的5级和15级技能现在对“武士职业中选择的武器技能”也生效

奖励能力解释:

名称 类型 挂钩属性 SP消耗 效果
便携佩刀 战技 被动 0 若副武器为“打刀”类武器,无需切换武器也能享受特殊效果带来的增益,且切换武器不消耗行动点
向死而生 战技 触发 0 行动轮开始时可以选择:以自己本行动轮所有防守检定阈值-x为代价,获取自己本行动轮所有进攻检定阈值+x的奖励(x<=10)
舍命突袭 战技 被动 0 冲锋时,可以选择在冲锋终点露出一次破绽为代价,换取本次冲锋伤害+0.5倍
屹立不倒 战技 被动 0 受到足以让HP归零的伤害时,暂时免于陷入“濒死”“致命伤”状态,HP固定到1点,每场战斗限定一次