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凝锋流

凝锋流是一种弓术流派,而非战斗职业,无法作为主职,只能作为兼职。

基本信息

项目 信息
创始人 山本道堪
领导人 吉田宗全
成立年份 已不可考
总部地址 现世-天狗国-望升升阳町

流派背景

发展史

在斗争大神的时代,有这样一则脍炙人口的传说:望升国的战场上,有一名泽木氏的大将负责一项殿后的任务,当他将联合王国的骑士追兵引诱到深山老林,准备用自己的性命迟滞敌人的进攻时,一名独眼跛脚的老者站出来帮助了他。这名老者展现出与其年龄相悖的非凡神力,将其携带的重弓拉至九分满,如磐石般凝立不动,目光如电,死死锁定敌军先锋大将。时间仿佛凝固,周遭喊杀、马蹄声皆不入耳。敌将见其久不开弓,心生轻蔑,策马前突欲斩之。就在其挥刀露腋的刹那,老者指松弦鸣,一箭贯腋透甲,敌将应声坠马。其他骑士见此状无不心生胆怯,攻势顿挫,这使得泽木氏的大将觅得了一线生机,与他的残部趁乱成功突围。后来天狗国重夺望升国的领土,这名泽木氏的大将不辞辛劳,亲自打听这名老者的下落,总算是在一偏僻之处寻到了这名老者,而这名老者就是凝锋流的创始人·山本道堪。道堪婉言谢绝了大将的重金酬谢以及出山做官的邀请,只求一立身之处开设道场,将他个人总结的弓术传承下去。大将答应了道堪的请求,在其领地划出一片区域协助老者开宗立派,从此凝锋流弓术正式进入了人们的视野。相传当道堪的首席大弟子吉田宗全正式出师之后,道堪重新回到了他的那片深山老林之中,从此便再也没人见过他。

凝锋流弓术的核心在于 “临界态待机” 与 “瞬破一击”,追求在生理极限允许的范围内,最大限度实现长时间威慑性瞄准和决定性射击。弟子训练时通常使用特制渐硬训练弓,将弓拉至九分满的位置,保持稳定姿态。当师范发出口令或特定信号时,弟子需瞬间爆发完成最后一成的拉距并干脆利落地撒放。除此之外,为了适应实战环境,弟子还需在平衡垫、软垫或窄木上维持临界待机姿态,强化核心稳定性和抗干扰能力,并在这种状态下加入移动练习,以应对突发情况。

虽然有关山本道堪的传说乃是凝锋流弟子的口耳相传,但这则传说却为“重夺望升”这一重大历史事件增添不少传播性与传奇色彩,而凝锋流的实战威力以及对修炼者内心的磨炼价值也是有目共睹的。在六代目大天狗的授意下,凝锋流的道场搬到了望升国的首府升阳城的城下町,师范吉田宗全贯彻创始人淡泊名利的做派,将凝锋流传授给一切愿意接受刻苦修炼之人。至于这则传说的真实性,已经没有那么重要了。

宗旨

心化寒冰,矢作惊雷(心を氷と為し、矢を雷と成す)

标志

暂缺

必要条件

  • 弓系武器熟练度达到15
  • 流派能力适用范围:弓

关键属性

  • 力量
  • 敏捷

熟练技能

  • 感知
  • 战术
  • 抵抗

升级收益

职业等级 奖励能力
1 获得战技:先之先
获得战技:蓄势箭
授予“凝锋流·入门”段位
2 获得战技:后撤步
获得战技:反应强化
3 强化战技“蓄势箭”:若至少有2层蓄力,则可免行动力瞄准部位
授予“凝锋流·切纸”段位
4 获得战技:锁境箭阵
5 强化战技“蓄势箭”:若至少有4层蓄力或目标角色向你移动了至少4格,则可于任意时点额外消耗1AP与1次子弹时间机会,视同其对你露出了破绽
授予“凝锋流·兵法目录”段位
6 强化战技“先之先”:回合外的直射不算衰减,若成功且差值因子至少为4,则可打断目标敌人的行动(包括冲锋)
强化战技“反应强化”:回合外的射击获得一层战术奖励,每轮最多因此获得2次经验
7 强化战技“蓄势箭”:每层蓄力额外使检定值-4
强化战技“后撤步”:若习得“快速反应”,则也可选择消耗一次快速反应机会来代替子弹时间机会
授予“凝锋流·免许”段位
8 强化战技“锁境箭阵”:若进攻成功且差值因子至少为3,则可选择让对方露出一个破绽或使对方扣除2点行动力(行动力可为负)
9 强化战技“蓄势箭”:若在回合外对目标角色执行了适用蓄力效果的直射,则进攻结束后可立刻以其为中心释放“锁境箭阵”(仍需正常消耗AP与SP)
强化战技“锁境箭阵”:射击次数上限变为5,若某角色本轮中曾是“蓄势箭”的目标角色,则对其的射击次数上限变为3
授予“凝锋流·免许皆传”段位

奖励能力解释:

名称 类型 挂钩属性 SP消耗 效果
先之先 战技 被动 0 作为进入交叉回合的代替,可以选择在交叉回合前执行自己的回合
蓄势箭 战技 触发 4 选择感知范围内的目标角色,消耗1AP,结束回合并开始蓄力,每经过一个结束阶段蓄1层;持续面向该角色,下次需要使用手的行动若为针对该角色的直射,则每蓄1层力便使射击阈值+4,武器威力+1(最多6层)
若目标角色脱离感知范围或在此期间你进入了敌方角色的近战射程内,则蓄力层数清空,效果中断
后撤步 战技 触发 2 回合外,在即将进入敌方角色近战射程之际,可以消耗一次子弹时间机会以立刻获得2行动力的移动机会,且可选择无视威压或借机
反应强化 战技 被动 0 若持握弓结束回合,则获得2层反应印记,下个回复阶段清除
锁境箭阵 战技 被动 0 选择攻击范围内半径2的一片区域,消耗1AP并结束回合;直到你的下个回合,每当有敌方角色进入该区域或在内移动,便可消耗1AP与4SP对其进行一次直射(每名角色1次,合计至多3次)
若在此期间你进入了敌方角色的近战射程内,则效果中断

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