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湿原流

湿原流是一种忍术流派,而非战斗职业,无法作为主职,只能作为兼职。

基本信息

项目 信息
创始人 已不可考
领导人 松永望夜守种实
成立年份 约天历前1300年左右
总部地址 现世-天狗国-望夜会泽城

流派背景

发展史

古早时期,群雄割据时代,那时会泽城所在的地区还是一片大沼泽,难以行居,因此深受忍者们的喜爱。不少忍者在此建立了隐蔽的忍者屋敷,作为他们旅途的中转站。八咫鸟大神统一天狗国后,这里的忍者们一度面临着失业的问题,只能一边承担被朝廷问罪的风险,一边干起了职业雇佣兵的行当。直到稻荷大神降世,来到望夜国开发了垛田,使得这里能够从事农业生产,筑起了会泽城,这些走钢丝的忍者才选择放下屠刀,老老实实从事农业生产工作,听从附近城主的安排。

虽然天狗国暂时结束了内乱,不过作为与常暗岛距离最近的国度,望夜国时常不定期地受到来路不明的常暗妖怪的袭击,城主和百姓均深受其害。对此,城主的做法是颁布了“一领具足”的政策,规定凡拥有三町(9000坪,约三甲或三公顷)以上的土地者,每一户都必须准备一副盔甲,平时务农维生,战时就必须穿上盔甲投入战斗。而曾经从事过忍者工作的农夫们则另有一套应对措施:他们将手中收割农作物的镰刀改造成了武器,配上了锁链,称为“锁镰”,而这种武器在应对一些笨重的、没什么战术头脑的大块头妖怪,尤其好使。

常暗妖怪对望夜国的侵扰,直到四代大天狗攻入常暗岛,在常暗设立常暗管领后,才得到了根本上的好转。在此期间,此地的忍者总结并丰富了锁镰的使用技术,创立了湿原流锁镰术,并在与本地城主长期共同御敌的过程中建立了深厚的感情,开创了望夜国武士与忍者共治的历史传统,并流传至今。

“湿原流”忍术流派以鞭与镰刀为主要攻击方式,两者结合的“锁镰”为最佳,分拆开来亦可受用。对战时,不断挥舞锁镰,让对手难以靠近的同时观察对手的薄弱环节。进攻时,以尾槌击打对手弱点,或是套圈卸除对手武装为主要思路,逼迫对手靠近后,使用手镰直击对手要害。

宗旨

亦近亦远,锁镰合一

标志

暂缺

必要条件

  • “镰刀”与“鞭”技能熟练度达到5以上
  • 流派能力适用范围:镰刀、鞭
  • 拥有下忍的职业等级

关键属性

  • 力量/敏捷

熟练技能

  • 镰刀
  • 缴械
  • 战术

升级收益

职业等级 奖励能力
1 获得战技:共持锁镰
授予“湿原流·入门”段位
2 获得战技:套圈绊摔
3 获得战技:缴械奇术
授予“湿原流·切纸”段位
4 获得战技:锁镰舞术
5 获得战技:锋利镰刃
授予“湿原流·兵法目录”段位
6 获得战技:金属尾槌
7 战技“锁镰舞术”升级:响应这次破绽后,一旦选定距离内不再存在敌人,你就可以继续挥舞
授予“湿原流·免许”段位
8 战技“缴械奇术”新增效果:一行动轮一次,当你使用鞭系或镰刀系武器成功进攻敌人的左右手,你可以选择在造成伤害的同时,视为缴械流程中的一次对抗成功
9 “套圈绊摔”、“金属尾槌”以及“缴械奇术”升级:条件中的“成功进攻”改为“击中”
授予“湿原流·免许皆传”段位
名称 类型 挂钩属性 SP消耗 效果
共持锁镰 战技 被动 0 若你的武器是两用武器“锁镰”,你可以通过双持的方式让两种形态同时存在,需指定谁是主武器谁是副武器,且这种情况下切换形态以及主副手不再需要消耗行动点
套圈绊摔 战技 被动 0 当你使用鞭系武器成功进攻敌人的左右脚,敌人抵抗判“倒地”
缴械奇术 战技 被动 0 当你使用鞭系或镰刀系武器卸除敌人的武装时,你的缴械检定可以挂钩力量或敏捷来使用,且附加的“松懈”状态需要花费2倍代价才能解除
锁镰舞术 战技 触发 0 一行动轮一次,当你摆出强袭或反击态势并结束回合时,选定[1,你锁镰两个形态中的最长距离]之间的距离,若其中不存在敌人,你持续挥舞手中的锁镰,一旦有敌人进入该距离,对方强制解除潜行/隐身,并露出一次对你个人而言的破绽,你响应这次破绽后停止挥舞
若选定的距离内存在敌人,你可以选择延后挥舞,直到距离内不存在敌人
如果你在挥舞时遭到了强制位移,你立刻停止挥舞
锋利镰刃 战技 被动 0 当你使用镰刀系武器击中含有“鞭痕”的敌人时,敌人抵抗判“流血”,且抵抗阈值减少(鞭痕层数×3)
当你使用镰刀系武器时,武器威力+0.25倍
金属尾槌 战技 被动 0 当你使用鞭系武器成功进攻敌人的头部,敌人抵抗判“晕眩”