海击先锋
海击先锋是一种战术打击权限,而非战斗职业,无法作为主职,只能作为兼职。
概述
新式的穿凿弹虽然需要更长的时间才能抵达,但能飞向更远的地方并带去海洋的恩泽——毕竟不是所有成员都信开拓大神。
必要条件
- ★★★原型驭师的职业等级至少为3。
关键属性
- 无
熟练技能
- 航海
- 舰炮操作
- 长刀
- 火器
- 水性
- 战术
- 防御或闪避
升级收益
职业等级 | 奖励能力 |
---|---|
1 | 获得战技:远距穿凿弹 战技:水殇制御 |
2 | 获得战技:数据统合 |
3 | 获得战技:精确布雷弹 升级战技“远距穿凿弹”:瞄准时间减少一行动轮 |
4 | 升级战技“数据统合”:改为对其所在格的进攻可将地形变为“川流地形(浅水)” |
5 | 获得战技:重型子母弹“浪威”: 升级战技“精确布雷弹”:瞄准时间减少一行动轮 |
奖励能力解释
名称 | 类型 | 挂钩属性 | SP消耗 | 效果 |
---|---|---|---|---|
远距穿凿弹 | 战技 | 触发 | 8 | 使用次数:3 每行动轮一次,指定一个地点,消耗2行动点与2数据点,进行一次舰炮操作检定,若成功则在(舰炮操作所定义的瞄准行动轮数+1.5)行动轮后,对目标地点内单位造成一次威力为8+(当前经历点/3向下取整),视为水冷伤害,同时将目标格地形变为“潮没地形”的攻击 若未命中单位且剩余使用次数为0,则可以通过消耗4数据点以获得一次使用次数。(无需本人瞄准,舰炮攻击以“舰炮操作”检定对抗) |
水殇制御 | 战技 | 被动 | 0 | 附加“水冷易伤”时,可以选择令其持续时间以目标或自身为参照 |
数据统合 | 战技 | 被动 | 0 | 每个自己的回合限一次,若本轮在进攻某一角色时触发了至少3次“数据回收”的效果且获得的数据点至少为6,使用“海击先锋”所提供的触发式战技时可以作为指定地点的代替,指定其作为目标,但本次进攻无法改变地形。 |
精确布雷弹 | 战技 | 触发 | 12 | 使用次数:2 每行动轮一次,指定一个地点,消耗2行动点与2数据点,进行一次舰炮操作检定,若成功则在(舰炮操作所定义的瞄准行动轮数+1.5)行动轮后,将目标格及半径1变为 “水洼地形”,并在与目标格距离恰好为1的不重复地格内随机分别空投2枚水冷地雷与2枚替身雷 (无需本人瞄准) |
重型子母弹 “撼海” |
战技 | 触发 | 15 | 使用次数:1 指定一个地点,消耗2行动点与4数据点,进行一次舰炮操作检定,若成功则在(舰炮操作所定义的瞄准行动轮数+1.5)行动轮后,对目标地点及与目标格距离恰好为3的所有地格内单位造成一次威力为8+(当前经历点/3向下取整),视为水冷伤害,同时将所有受击区域地形变为“潮没地形”的攻击(无需本人瞄准,舰炮攻击以“舰炮操作”检定对抗) |
水冷地雷
对经过的敌人附加5点水冷伤害且目标需要抵抗判水冷易伤,然后陷阱消失;
水冷地雷布置时即处于“隐形”状态,与角色的“隐形”状态不同的是,角色在进行识破隐形检定时,只需要进行难度为20的普通检定即可,不需要对抗。
如果角色识破了水冷地雷的隐形,则可以在1范围内通过一个成功的妙手检定拆除它。
替身雷不造成伤害也不附加水冷易伤,若识破隐形时的差值大于等于40,便可直接看出替身雷。
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