卫士
概述
卫士是团队之盾,在战斗中负责抗在最前线,吸收伤害的同时,阻止敌方靠近我方后排。
通过精修卫士职业,你可以精通穿戴的防具,获得让敌人强制对你发动进攻的能力,以及更加强大持久的防守能力。
关键属性
- 体质
- 力量
熟练技能
- 抵抗
- 水性
职业特性
使相邻1格内的队友的全身护甲值+1;你的“坚守态势”战术提升一个等级,且代替他人进行防守检定时,你的检定获得一枚奖励骰。
注:若你的“坚守姿态”本来就是上级,则你可以在“背靠背”、“蹲伏姿态”和“反击姿态”中选择一个提升一个等级。
升级收益
职业等级 | 奖励能力 |
---|---|
1 | 获得战技:挑衅 |
2 | 获得特殊战技:固若金汤 |
3 | 将“防御”技能加入卫士的熟练技能中 战技“挑衅”升级:对抗“嘲讽”状态(由你附加的)的敌人时,全身护甲值+2 |
4 | 获得战技:耸肩无视 |
5 | 战技“固若金汤”升级:进行概率检定时获得一枚奖励骰 战技“挑衅”升级:现在可以同时指定3个目标进行挑衅 |
6 | 获得战技:耐受体质 |
7 | 职业特性新增效果:使相邻2格内的队友的全身护甲值+2 战技“挑衅”升级:对抗“嘲讽”状态(由你附加的)的敌人时,防守检定衰减减半 |
8 | 防御15级技能“威压”增加效果:额外获得一层威压效果 |
9 | 战技“固若金汤”升级:(体质/15四舍五入)改为(体质/10四舍五入) 战技“挑衅”升级:“挑衅”现在可以使用防御检定来对抗目标的心理学检定 |
10 | 获得战技:卫士大师 |
奖励能力解释:
名称 | 类型 | 挂钩属性 | SP消耗 | 效果 |
---|---|---|---|---|
挑衅 | 战技 | 被动 | 0 | 每行动轮获得一次挑衅的机会:选定感知范围内的某一敌人,使用武器检定或某一话术检定,对抗目标的心理学检定,若成功,对目标附加“嘲讽”状态,持续一行动轮。 |
固若金汤 | 战技 | 被动 | 0 | 受到伤害时有((力量值+体质值)/3)的概率减少(体质/15四舍五入)的最终对HP的伤害 |
耸肩无视 | 战技 | 被动 | 0 | 受到魔法攻击时,你可以用抵抗检定代替闪避检定来减免伤害,计算闪避衰减 |
耐受体质 | 战技 | 被动 | 0 | 抵抗异常状态时,若极难成功,或对抗差值因子大于等于4,也可以完全免除异常状态 |
卫士大师 | 战技 | 被动 | 0 | 使相邻1格内的队友的全身护甲值+1;你的“坚守态势”战术提升一个等级,且代替他人进行防守检定时,你的检定获得一枚奖励骰 (不可与卫士的职业特性叠加) |