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武者

概述

武者是精通武艺者的统称,在战斗中担任输出手的角色。

通过精修武者职业,你可以精通一门武器,学到更多武器的通用技能,在一行动轮内获得更多的进入子弹时间的机会,以及可用于进攻的行动点。同时,武者也是唯一一个熟练技能中包含武器的基础职业。

关键属性

  • 力量
  • 敏捷

熟练技能

  • 任意一样武器技能
  • 搬运

职业特性

每行动轮多一次进入子弹时间的机会;每行动轮获得额外1点只可用于敌意行动的行动点。

升级收益

职业等级 奖励能力
1 获得战技:武具精通(只能选择一种武器类型)
2 对于“武具精通”中的武器,熟练度达到10级后,获得额外的一个该武器的初级通用武器技能
3 将“缴械”技能加入武者的熟练技能中
战技“武具精通”升级:进攻时可以选择无视或多算目标部位5%的减伤率,若为盾牌,可以将此效果替换为盾牌的最大格挡值+6
4 搬运15级技能“举重若轻”增加效果:所有装备力量阈值-10
5 职业特性效果升级:每行动轮现在多两次进入子弹时间的机会
战技“武具精通”升级:进攻时无视目标部位2点护甲值,若为盾牌,可以将此效果替换为盾牌的最大格挡值+9
6 对于“武具精通”中的武器,熟练度达到20级后,获得额外的一个该武器的中级通用武器技能
7 职业特性效果升级:每行动轮现在获得额外2点只可用于敌意行动的行动点
战技“武具精通”升级:进攻时可以选择无视或多算目标部位10%的减伤率,若为盾牌,可以将此效果替换为盾牌的最大格挡值+12
8 对于“武具精通”中的武器,熟练度达到30级后,获得额外的一个该武器的上级通用武器技能
9 将任意另一样武器技能加入武者的熟练技能中
战技“武具精通”升级:进攻时无视目标部位3点护甲值,若为盾牌,可以将此效果替换为盾牌的最大格挡值+15
10 获得战技:武者大师

奖励能力解释:

名称 类型 挂钩属性 SP消耗 效果
武具精通 战技 被动 0 选定的武器类型获得增益:进攻时无视目标部位1点护甲值,若为盾牌,可以将此效果替换为盾牌的最大格挡值+3
武者大师 战技 被动 0 每行动轮多一次进入子弹时间的机会
每行动轮获得额外1点只可用于敌意行动的行动点
(不可与武者的职业特性叠加)