武者
概述
武者是精通武艺者的统称,在战斗中担任输出手的角色。
通过精修武者职业,你可以精通一门武器,学到更多武器的通用技能,在一行动轮内获得更多的进入子弹时间的机会,以及可用于进攻的行动点。同时,武者也是唯一一个熟练技能中包含武器的基础职业。
关键属性
- 力量
- 敏捷
熟练技能
- 任意一样武器技能
- 搬运
职业特性
每行动轮多一次进入子弹时间的机会;每行动轮获得额外1点只可用于敌意行动的行动点。
升级收益
职业等级 | 奖励能力 |
---|---|
1 | 获得战技:武具精通(只能选择一种武器类型) |
2 | 对于“武具精通”中的武器,熟练度达到10级后,获得额外的一个该武器的初级通用武器技能 |
3 | 将“缴械”技能加入武者的熟练技能中 战技“武具精通”升级:进攻时可以选择无视或多算目标部位5%的减伤率,若为盾牌,可以将此效果替换为盾牌的最大格挡值+6 |
4 | 搬运15级技能“举重若轻”增加效果:所有装备力量阈值-10 |
5 | 职业特性效果升级:每行动轮现在多两次进入子弹时间的机会 战技“武具精通”升级:进攻时无视目标部位2点护甲值,若为盾牌,可以将此效果替换为盾牌的最大格挡值+9 |
6 | 对于“武具精通”中的武器,熟练度达到20级后,获得额外的一个该武器的中级通用武器技能 |
7 | 职业特性效果升级:每行动轮现在获得额外2点只可用于敌意行动的行动点 战技“武具精通”升级:进攻时可以选择无视或多算目标部位10%的减伤率,若为盾牌,可以将此效果替换为盾牌的最大格挡值+12 |
8 | 对于“武具精通”中的武器,熟练度达到30级后,获得额外的一个该武器的上级通用武器技能 |
9 | 将任意另一样武器技能加入武者的熟练技能中 战技“武具精通”升级:进攻时无视目标部位3点护甲值,若为盾牌,可以将此效果替换为盾牌的最大格挡值+15 |
10 | 获得战技:武者大师 |
奖励能力解释:
名称 | 类型 | 挂钩属性 | SP消耗 | 效果 |
---|---|---|---|---|
武具精通 | 战技 | 被动 | 0 | 选定的武器类型获得增益:进攻时无视目标部位1点护甲值,若为盾牌,可以将此效果替换为盾牌的最大格挡值+3 |
武者大师 | 战技 | 被动 | 0 | 每行动轮多一次进入子弹时间的机会 每行动轮获得额外1点只可用于敌意行动的行动点 (不可与武者的职业特性叠加) |