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驭血师

概述

驭血师主要负责血液的转化工序,将收集到的血液高效率地转化为血族或是释放鲜血魔法所需的能量。

“那些医生护士看起来人畜无害?等他们甩出鲜血魔法,你就不这么认为了!”

必要条件

关键属性

熟练技能

  • 任意武器、防御或闪避三选一
  • 采集
  • 医学
  • 侦查感知二选一
  • 潜行
  • 魔法感知
  • 魔法抗性

职业特性

继承采血师的职业特性。获得长休效果:血袋加工。

长休效果:血袋加工

消耗0.5点长休行动点,进行医学检定,若成功,将1+(差值/10)份血袋加工为强效血袋。

强效血袋:这种血袋可以当成普通血袋使用2次,并且可以用于代替鲜血魔法中的额外投入HP量。

额外的魂源获取方式:你每在战斗中获得1份血袋,你立刻获得5魂源。你每使用1份血袋,你立刻获得2魂源。

升级收益

职业等级 奖励能力
1 习得一个鲜血系的初级魔法以及中级魔法
鲜血精通获得12点经验值
2 获得战技:调血术
长休行动“光荣献血”升级:你的护理能力提升,现在此长休行动只需耗费0.5长休点;你可以额外耗费0.5长休点腾出手护理献血者,使他们本次长休行动的HP可以恢复到满额
3 习得一个鲜血系的中级魔法
鲜血精通获得24点经验值
4 获得战技:血烟
战技“输血”升级:输血时额外恢复6点SP,现在可以解除目标身上的一个指定的内生型异常状态效果,或是将一种内生型印记层数完全清除;辅助急救时可额外恢复6点SP
5 习得一个鲜血系的中级魔法,或选定一个已经学会的中级魔法使其增长48点经验
习得一个鲜血系的上级魔法
鲜血精通获得12点经验值

奖励能力解释:

名称 类型 挂钩属性 SP消耗 效果
调血术 战技 被动 0 每行动轮2次,当你释放了某初级鲜血系魔法时,你可以免除1层过载惩罚,不能对同一魔法重复生效
血烟 战技 被动 0 你可以使用血袋来生成血烟:消耗x份血袋(最多3袋,算作一次使用血袋道具),生成的血烟范围便是目标点及其半径x
你本人免疫血烟的所有效果,且若你生成该地形后处于该地形的范围内,则你离开该地形后会自动进入正常的潜行/隐身状态

禁止一血多用!

一份血液只能作一种用途。具体来说,如果若干能力都因血液而触发(比如抽血和血液吸取魔法),则只能选择其中一种能力生效。