巨兽猎兵
概述
巨兽猎兵是巨兽猎手的基本构成,所有巨兽猎手成员都必须从猎兵做起,进行针对巨兽的基本训练。
必要条件
关键属性
- 体质
- 力量
熟练技能
- 攀爬
- 跳跃
- 缴械
职业特性
允许登上比自己体型(占地格数)大的单位:在1格范围内,用你的攀爬检定对抗对方的抵抗检定,若成功,即可登上。
登上大体型单位
当登上大体型目标后,你视为站在距离攀登时最近的目标占地格,高度为目标高度+目标身高等价高度(一般默认为1)+1,可以跟着目标一起移动。
你可以在目标占地格内任意移动。你可以在目标占地边缘格不耗行动点地登下目标(会受到落地伤害),且不消耗行动点。
你针对目标的任何敌意行动都获得一枚奖励骰,且无视长距离武器惩罚与近战接触惩罚。
在目标的回合内时,目标的所有检定获得一枚惩罚骰(不叠加)。
在目标的回合内时,目标可以花费2行动点,用抵抗检定对抗所有在登上自己的角色的攀爬检定,若对抗成功,你会被甩下目标(会受到落地伤害),落地点为目标周围一圈(由目标选择你的落地点)。若对抗失败,你安然无恙,但下一次你对抗目标的这一行动时,检定阈值-20,会累加。
在目标的回合内时,若目标想要移动,则需要过一个搬运检定(不耗费行动点),难度为所有登上自己角色的搬运难度总和。若没过,则本行动轮无法进行移动。
当一个大型目标的所有占地格都被攀登者占据后,新的攀登者就无法再登上这个目标了。
当一个大型目标“濒死”时,所有攀登者自动登下目标(会受到落地伤害),落地点为目标周围一圈(由攀登者选择)
升级收益
职业等级 | 奖励能力 |
---|---|
1 | 获得战技:强制驯服 |
2 | 长柄武器10级通用技能“巨兽杀手”升级:现在本技能可以在所有类型武器10级时被选择,且适用于所有武器 |
3 | 职业特性升级:若目标为野兽,则与自己体型相同的单位也可以登上 |
4 | 攀爬15级技能“翻越”升级:现在翻越不需要消耗SP,且每行动轮可用次数+1 |
5 | 获得战技:落地翻滚 |
奖励能力解释:
名称 | 类型 | 挂钩属性 | SP消耗 | 效果 |
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强制驯服 | 战技 | 被动 | 0 | 驯服野兽(坐骑)时,可以用缴械检定代替驯兽类特殊技艺检定,代价是要获得一枚惩罚骰,且只能达到1行动轮的驯服效果 |
落地翻滚 | 战技 | 被动 | 0 | 现在受到落地伤害时,若跳跃检定没过,受到75%伤害;如果跳跃检定通过,受到25%伤害 |