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魂附师

概述

魂附师是亡灵法术的进阶研习者,在这个阶段,他们会大量接触有关灵魂操控的规章法度,并进行相应的实操。

“记着,在魂附之前,和灵魂沟通是很重要的。你的想法没那么重要,灵魂的想法很重要!”

必要条件

关键属性

  • 魔力

熟练技能

  • 防御或闪避
  • 灵感
  • 学习
  • 魔法感知

职业特性

召唤骷髅或僵尸的SP消耗-2,召唤亡灵生物时,可以选择一项或都选:
额外消耗2SP使当次召唤出的所有亡灵生物本轮武器威力+2,进攻检定-4
额外消耗10魂源使当次召唤出的所有亡灵生物本轮全阈值+8,获得2点移动行动点

额外的魂源获取方式:你每成功召唤出一组亡灵生物,你获得3点魂源。当它们被他人消灭时,你再获得2点魂源。

升级收益

职业等级 奖励能力
1 获得长休行动:塑造魂伴
强化战技“紧急调用”:若目标包含魂伴,则再令防守检定值-4,回复7点SP
2 习得亡灵系魔法书中一项中级魔法
亡灵系精通获得9点经验值
3 获得战技:魂附术
获得特殊战技:临时强化
4 习得亡灵系魔法书中一项中级魔法
亡灵系精通获得9点经验值
5 获得战技:伟大献身

新长休效果解释

  • 塑造魂伴【3长休行动点】:进行一次召唤骷髅或僵尸的行动(需正常消耗SP,不适用形体畸变效果),那之后进行一次操魂术,若成功,获得一个可以跨战斗携带的魂伴
    魂伴在魂附单位的基础上额外具有以下特性:
    可以将武器改为任意一种1级武器(无法升级,但是继承召唤法术和操魂术的威力加成)
    白板阈值构成变为召唤者操魂术的熟练度加上召唤者经历点的数值,且武器进攻、防御与闪避视为熟练技能,每回合额外获得2点行动点
    武器等级视为与操魂术等级一致,可据此获得武器熟练度技能与通用武器技能
    魂伴同时只能存在一个,视作占用了一个骷髅/僵尸的召唤位(常规召唤位不受影响)

奖励能力解释:

名称 类型 挂钩属性 SP消耗 效果
魂附术 战技 触发 10 选择一项:
·将目标自愿的友方幽灵种族PC/NPC魂附至合适的载体中,永久转变为其他种族
·友方角色正式死亡时可以触发,稳定住其灵魂,之后选择将其魂附至载体上或存入旅店式水晶,那之后,自身失去10SP(可为负)并陷入弱化版“力竭”状态,该效果拥有2天的冷却时间
临时强化 特殊战技 魔力 5 本战技也会受到亡灵系精通的增益,可以用20魂源代替SP消耗
为所有自己控制下的亡灵生物回复10HP与5SP,令其防守检定阈值增加(差值/5向下取整)并获得一枚奖励骰,魂伴的进攻检定阈值额外增加(差值/5向下取整),持续一轮
伟大献身 战技 被动 0 作为进攻行动的代替,自己控制下的亡灵生物可以消耗5点HP与SP使用嘲讽行动(精英单位需要计算衰减);对每只自己控制下的亡灵生物而言,被其嘲讽的单位击败时,自身回复4点SP

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