魂附师
概述
魂附师是亡灵法术的进阶研习者,在这个阶段,他们会大量接触有关灵魂操控的规章法度,并进行相应的实操。
“记着,在魂附之前,和灵魂沟通是很重要的。你的想法没那么重要,灵魂的想法很重要!”
必要条件
- 唤灵师达到5级
- 魔力属性>=40
关键属性
- 魔力
熟练技能
- 杖
- 防御或闪避
- 灵感
- 学习
- 魔法感知
职业特性
召唤骷髅或僵尸的SP消耗-2,召唤亡灵生物时,可以选择一项或都选:
额外消耗2SP使当次召唤出的所有亡灵生物本轮武器威力+2,进攻检定-4
额外消耗10魂源使当次召唤出的所有亡灵生物本轮全阈值+8,获得2点移动行动点
额外的魂源获取方式:你每成功召唤出一组亡灵生物,你获得3点魂源。当它们被他人消灭时,你再获得2点魂源。
升级收益
职业等级 | 奖励能力 |
---|---|
1 | 获得长休行动:塑造魂伴 强化战技“紧急调用”:若目标包含魂伴,则再令防守检定值-4,回复7点SP |
2 | 习得亡灵系魔法书中一项中级魔法 亡灵系精通获得9点经验值 |
3 | 获得战技:魂附术 获得特殊战技:临时强化 |
4 | 习得亡灵系魔法书中一项中级魔法 亡灵系精通获得9点经验值 |
5 | 获得战技:伟大献身 |
新长休效果解释
- 塑造魂伴【3长休行动点】:进行一次召唤骷髅或僵尸的行动(需正常消耗SP,不适用形体畸变效果),那之后进行一次操魂术,若成功,获得一个可以跨战斗携带的魂伴
魂伴在魂附单位的基础上额外具有以下特性:
可以将武器改为任意一种1级武器(无法升级,但是继承召唤法术和操魂术的威力加成)
白板阈值构成变为召唤者操魂术的熟练度
加上召唤者经历点的数值
,且武器进攻、防御与闪避视为熟练技能,每回合额外获得2点行动点
武器等级视为与操魂术等级一致,可据此获得武器熟练度技能与通用武器技能
魂伴同时只能存在一个,视作占用了一个骷髅/僵尸的召唤位(常规召唤位不受影响)
奖励能力解释:
名称 | 类型 | 挂钩属性 | SP消耗 | 效果 |
---|---|---|---|---|
魂附术 | 战技 | 触发 | 10 | 选择一项: ·将目标自愿的友方幽灵种族PC/NPC魂附至合适的载体中,永久转变为其他种族 ·友方角色正式死亡时可以触发,稳定住其灵魂,之后选择将其魂附至载体上或存入旅店式水晶,那之后,自身失去10SP(可为负)并陷入弱化版“力竭”状态,该效果拥有2天的冷却时间 |
临时强化 | 特殊战技 | 魔力 | 5 | 本战技也会受到亡灵系精通的增益,可以用20魂源代替SP消耗 为所有自己控制下的亡灵生物回复10HP与5SP,令其防守检定阈值增加(差值/5向下取整)并获得一枚奖励骰,魂伴的进攻检定阈值额外增加(差值/5向下取整),持续一轮 |
伟大献身 | 战技 | 被动 | 0 | 作为进攻行动的代替,自己控制下的亡灵生物可以消耗5点HP与SP使用嘲讽行动(精英单位需要计算衰减);对每只自己控制下的亡灵生物而言,被其嘲讽的单位击败时,自身回复4点SP |
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