魔族禁卫·尖啸骑士
概述
魔族禁卫是魔族正规军军职的总称,他们也身穿统一的制服,配备统一的制式武器,往往单人就能具备解决小麻烦的能力。若是成群结队地出现,周围怕是要有大事发生了。
有些百夫长在骑上坐骑之后,和他们的坐骑达成了默契,在他们吹响指挥哨之时,坐骑也会应声附和,因此他们被称为“尖啸骑士”。
尖啸骑士的武装与百夫长无异,他们的坐骑往往也在一定程度上覆甲。虽然衔枚裹蹄仍然能让他们在一定程度上隐藏自己的行踪,不过,潜行背冲已经不再是这些骑士心头好了,因为他们发现了更有趣的作战方式,那就是用指挥哨和他们的坐骑一起在战场上放声尖啸,搅得敌人不得安宁!因此,尖啸骑士更倾向于将梦魇作为自己的坐骑。
“你看他们都捂着耳朵,俺寻思应该是被咱们恐惧到了。被吵得?管他呢,反正效果差不多。”
必要条件
- 拥有至少14个经历点
- 魔族护卫·哨骑职业达到5级
- 魔族护卫·百夫长职业达到5级
- 不可选择魔族禁卫·阴风骑士与魔族禁卫·先锋百夫长职业
关键属性
- 敏捷
- 体质
熟练技能
- 驯马驯梦魇二选一
- 侦查感知二选一
- 战术
- 潜行
- 防御闪避二选一
- 水性
- 抵抗、轻盾、长盾、巨盾四选一
职业特性
每行动轮2次,你可以在任意时刻吹响你的指挥哨,在以下4种战法中进行切换
- 进击战法:所有感知范围包含你的我方单位进攻检定值获得-4奖励
- 固守战法:所有感知范围包含你的我方单位可以代替自身1范围内的友军进行防御检定以及承伤,若已有类似能力则范围扩展1格
- 奔袭战法:所有感知范围包含你的我方单位获得额外2点只可用于移动的行动点
- 侧袭战法:所有感知范围包含你的我方单位在触发侧翼攻袭战术时,总伤倍率+0.1
- 同名战法不可叠加,对于1个受益者而言,只能同时存在1个战法
额外的魂源获取方式:
- 如果战斗结束后,我方不曾有人陷入过“濒死”状态,则战后统计获得魂源+0.5倍
- 每个敌人限定一次,若在疾驰状态下进攻其背部并对抗成功,你立刻获得相当于他经历点数值的魂源
升级收益
职业等级 | 奖励能力 |
---|---|
1 | 获得战技:协同附和 |
2 | 职业特性升级:现在你的战法也会同时影响到敌人,每种战法有不同的对应效果 |
3 | 获得“魔族禁卫队长”的称号 将“恐吓”技能加入尖啸骑士的熟练技能中 获得战技:恐惧尖啸 |
4 | 职业特性升级:现在每行动轮可以吹响3次指挥哨 |
5 | 获得“魔族禁卫统领”的称号 战技“协同附和”升级:额外无视特殊战技每行动轮只能使用一次的条件,且这种情况坐骑执行特殊战技可获得一枚奖励骰 |
不同战法对敌人的影响效果
进击战法:所有感知范围包含你的敌方单位若代替队友进行防御以及承伤,则检定失去所有奖励骰
固守战法:所有感知范围包含你的敌方单位进攻检定值获得+4惩罚
奔袭战法:所有感知范围包含你的敌方单位进入子弹时间时,消耗的子弹时间使用次数额外+1次
侧袭战法:所有感知范围包含你的敌方单位在自己回合外的情况下若要进行转向,则需要额外消耗1行动点,否则禁止转向
奖励能力解释:
名称 | 类型 | 挂钩属性 | SP消耗 | 效果 |
---|---|---|---|---|
协同附和 | 战技 | 被动 | 0 | 当你吹响指挥哨时,你的坐骑可以立刻执行一次自己的特殊战技,并无视骑乘状态无法使用的条件 |
恐惧尖啸 | 战技 | 被动 | 0 | 恐吓检定现在可以挂钩体质或力量使用 若你在潜行或隐身状态吹响了指挥哨,你可以立刻免行动点和SP消耗执行一次“恐吓”的话术行动 |