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血爪

概述

相对于影羽的状况,他们在评选中的战斗能力较为的出色,便被选择为了正面作战人员。主要参与小规模集团作战的先锋,为工会执行更加激烈的战事。他们以嗜血著称,经过特殊的训练后精通于对已经受伤的敌人不断的追击致其于死地。
“血腥的气味总是让我感到兴奋难耐,不知道下一次是什么时候开始。”

必要条件

  • 武者职业达到5级

关键属性

  • 力量
  • 敏捷

熟练技能

  • 选择一种非拳套、短棍、杖、鞭子、棍、大锤、轻盾、长盾、巨盾系近战武器
  • 战术
  • 抵抗

职业特性

继承武者所有特性。
获得战技:工会支援

升级收益

职业等级 奖励能力
1 获得战技:嗜血欲望
2 获得特殊战技:歃血打击
3 获得战技:放血艺术
4 当前熟练项武器熟练度到达10级后获得一个额外的初级通用武器技能
5 获得战技:血狂训练
6 战技“放血艺术”升级:敌人进行半额阈值抵抗判定“流血”
7 “工会支援”新增:使用90%的价格购买补给品,同时允许在4级以上的集群地点使用铁匠铺,以同等优惠升级装备。可在战斗中花费2AP调度一只经过训练的隼攻击目标,使目标受到攻击时被视为夹击。(最多3次)
8 战技“放血艺术”新增:抵抗“流血”后,如果敌人的“流血印记”层数大于等于6,可花费5点sp减去一半的层数,之后立刻结算一次其效果。(一行动轮一次)
9 获得战技:沐血狂刃
10 将防御加入熟练项

奖励能力解释:

名称 类型 挂钩属性 SP消耗 效果
工会支援 战技 被动 0 情报网络【1长休点数】获得任务相关的更多信息:例如目标、地形、委托人与随行者(包括NPC)职业/经历点数。
可在任何3级及以上的集群前往工会哨点,包括常见消耗品与公会特供物品,包括修理装备。
嗜血欲望 战技 被动 0 造成伤害后至下一行动轮结束前,暴击阈值提升(该伤害/4)。不可叠加,已有该效果时再触发则取高覆盖并计算。(最小为1)
放血艺术 战技 被动 0 近战武器敌意行动对抗成功且造成伤害时则对敌人造成1点额外固定伤害,同时对敌人进行一次“流血”抵抗鉴定。若本次使用双持进攻则流血印记层数-1。
歃血打击 特殊战技 与武器一致 8 本技能可以消耗hp代替sp消耗。对一名目标进行攻击,如果本技能消耗的是hp而非sp则命中后目标进行“流血印记”抵抗鉴定,且抵抗失败附加层数由2改为4层。
血狂训练 战技 被动 0 选择一种非远程武器永久获得熟练(仅获得奖励骰),若同时拥有影袭训练技能则额外5点阈值加成,使用此类武器时攻击处于3层“流血印记”以上的敌人时获得一枚奖励骰。
使用该武器时,若生命值低于等于一半则抵抗与防御鉴定获得一枚奖励骰。
沐血狂刃 战技 被动 0 使用非拳套、短棍、杖、鞭子、棍、大锤、轻盾、长盾、巨盾系近战武器攻击处于3层“流血印记”以上的敌人时造成3点额外固定伤害。

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