死翼鸟
概述
被冠以工会名称的领导者,代表了工会的最高执行者。只有最精湛的技艺才能攀登至这顶峰。死翼鸟群决定着工会内所有的事项,只会参与最困难的争斗,其战斗与渗透能力已经是数万中无一的强大。目前没有任何的对外目击记录,对外界他们似乎只是个传说而已……………………
“……………………收尾工作该开始了”
必要条件
- 血喙、魇羽、疫心其中一职业达到6级
- 旗手达到5级
关键属性
- 全部
熟练技能
- 无
职业特性
继承血喙、魇羽、瘴骨中已有职业的全部特性与熟练技能。
升级收益
职业等级 | 奖励能力 |
---|---|
1 | 获得战技:告死之鸟 战技“工会支援”升级为“死亡标记”:所有战斗调度不再消耗行动力,且可命令鸟群对目标进行侵扰,每场战斗3次。被侵扰的目标感知范围减半持续一行动轮。 |
2 | 若拥有血喙职业则获得战技:血战狂热 若拥有魇羽职业则战技“无形阴影”升级:获得6点用于非敌意行动的行动力,或本回合准许敌意行动。 若拥有疫心职业则战技“袭杀指令”升级:移除惩罚骰,且自身也享受该增益。 |
3 | 获得战技:摄魂鸣叫 若拥有魇羽职业则获得暗影系上级魔法一个 若拥有血喙职业则获得鲜血系上级魔法一个 若拥有疫心职业则特殊技艺“制药”新增:至臻品质【1长休行动点】可以对已有特殊效果的最多3瓶毒药附加相同唯一强化效果 |
4 | 若拥有魇羽职业则获得战技:死亡阴影 若拥有血喙职业则获得战技:燃血秘法 若拥有疫心职业则获得战技:剧毒军备 |
5 | 战技“告死之鸟”升级:可对所有单位生效(包括友军与中立单位),若有魇羽职业则每个单位可触发暗杀次数上限+1,若拥有血喙职业则该次伤害致伤预值减少至40%,若拥有疫心职业则触发暗杀后对该目标本行动轮第一次触发的“袭杀指令”加成+1倍。 |
奖励能力解释:
名称 | 类型 | 挂钩属性 | SP消耗 | 效果 |
---|---|---|---|---|
告死之鸟 | 战技 | 被动 | 0 | 指名一个单位作为本次猎杀的目标,获得目标信息(视为侦查30级能力“洞悉一切”)。且对目标可以触发一次满足条件下不论武器类型的暗杀效果(本次不再触发已学会的暗杀)。 |
血战狂热 | 战技 | 被动 | 0 | 对拥有“流血印记”的敌人造成伤害时将会恢复该数额/4的临时生命值与临时精神力(不可超出自身上限) |
摄魂鸣叫 | 战技 | 被动 | 0 | 每行动轮的第一次惊吓话术效果升级:附带奖励骰。敌人对抗阈值减半。 |
死亡阴影 | 战技 | 被动 | 0 | 若本行动轮开始自身处于隐身/潜行时则移动消耗的行动点减少0.5倍(至少为0.5倍),对于计算消耗行动力的效果计算为原值。 |
燃血秘法 | 战技 | 被动 | 0 | 所有进攻可选择消耗8HP来将鉴定结果-10。 |
剧毒军备 | 战技 | 被动 | 0 | 使用武器造成伤害时,敌人判定“中毒”。且不论抵抗成功失败叠加层数+1。 |
唯一强化效果可选内容:
名称 | 效果 |
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积重难返 | 当“中毒印记”层数达到6层后,移除该目标“中毒”解除手段中的“每未成功一次,增加一枚奖励骰,直到“中毒”成功后重置”且所有抵抗鉴定增加1枚惩罚骰 |
昏厥效应 | 当“中毒印记”层数达到8层后,抵抗判定一次“晕眩”,同一目标每行动轮只能触发一次 |
神经麻痹 | 当“中毒印记”层数达到8层后,抵抗判定一次“麻痹”且视为内生型,同一目标每行动轮只能触发一次 |
深度麻醉 | 当“中毒印记”层数达到6层后,抵抗判定“昏睡”,同一目标每行动轮只能触发一次 |
浓烈强酸 | 当“中毒印记”抵抗成功后,仍然对目标造成3x附加层数的伤害,但无法附加异常。“中毒”伤害+1(可与双倍剂量叠加) |
唯一强化效果
当对目标附加中毒时会添加进中毒效果当中,中毒被解除时一并解除。对于已中毒的目标,若附加了“中毒印记”层数则也会将当前效果添加进中毒效果中。
与之前添加特殊效果不同的是:唯一强化只能只能存在一种,当附加新效果时会覆盖旧有效果。
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