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死翼鸟

概述

被冠以工会名称的领导者,代表了工会的最高执行者。只有最精湛的技艺才能攀登至这顶峰。死翼鸟群决定着工会内所有的事项,只会参与最困难的争斗,其战斗与渗透能力已经是数万中无一的强大。目前没有任何的对外目击记录,对外界他们似乎只是个传说而已……………………
“……………………收尾工作该开始了”

必要条件

  • 血喙、魇羽、疫心其中一职业达到6级
  • 旗手达到5级

关键属性

  • 全部

熟练技能

职业特性

继承血喙、魇羽、瘴骨中已有职业的全部特性与熟练技能。

升级收益

职业等级 奖励能力
1 获得战技:告死之鸟
战技“工会支援”升级为“死亡标记”:所有战斗调度不再消耗行动力,且可命令鸟群对目标进行侵扰,每场战斗3次。被侵扰的目标感知范围减半持续一行动轮。
2 若拥有血喙职业则获得战技:血战狂热
若拥有魇羽职业则战技“无形阴影”升级:获得6点用于非敌意行动的行动力,或本回合准许敌意行动。
若拥有疫心职业则战技“袭杀指令”升级:移除惩罚骰,且自身也享受该增益。
3 获得战技:摄魂鸣叫
若拥有魇羽职业则获得暗影系上级魔法一个
若拥有血喙职业则获得鲜血系上级魔法一个
若拥有疫心职业则特殊技艺“制药”新增:至臻品质【1长休行动点】可以对已有特殊效果的最多3瓶毒药附加相同唯一强化效果
4 若拥有魇羽职业则获得战技:死亡阴影
若拥有血喙职业则获得战技:燃血秘法
若拥有疫心职业则获得战技:剧毒军备
5 战技“告死之鸟”升级:可对所有单位生效(包括友军与中立单位),若有魇羽职业则每个单位可触发暗杀次数上限+1,若拥有血喙职业则该次伤害致伤预值减少至40%,若拥有疫心职业则触发暗杀后对该目标本行动轮第一次触发的“袭杀指令”加成+1倍。

奖励能力解释:

名称 类型 挂钩属性 SP消耗 效果
告死之鸟 战技 被动 0 指名一个单位作为本次猎杀的目标,获得目标信息(视为侦查30级能力“洞悉一切”)。且对目标可以触发一次满足条件下不论武器类型的暗杀效果(本次不再触发已学会的暗杀)。
血战狂热 战技 被动 0 对拥有“流血印记”的敌人造成伤害时将会恢复该数额/4的临时生命值与临时精神力(不可超出自身上限)
摄魂鸣叫 战技 被动 0 每行动轮的第一次惊吓话术效果升级:附带奖励骰。敌人对抗阈值减半。
死亡阴影 战技 被动 0 若本行动轮开始自身处于隐身/潜行时则移动消耗的行动点减少0.5倍(至少为0.5倍),对于计算消耗行动力的效果计算为原值。
燃血秘法 战技 被动 0 所有进攻可选择消耗8HP来将鉴定结果-10。
剧毒军备 战技 被动 0 使用武器造成伤害时,敌人判定“中毒”。且不论抵抗成功失败叠加层数+1。

唯一强化效果可选内容:

名称 效果
积重难返 “中毒印记”层数达到6层后,移除该目标“中毒”解除手段中的“每未成功一次,增加一枚奖励骰,直到“中毒”成功后重置”且所有抵抗鉴定增加1枚惩罚骰
昏厥效应 “中毒印记”层数达到8层后,抵抗判定一次“晕眩”,同一目标每行动轮只能触发一次
神经麻痹 “中毒印记”层数达到8层后,抵抗判定一次“麻痹”且视为内生型,同一目标每行动轮只能触发一次
深度麻醉 “中毒印记”层数达到6层后,抵抗判定“昏睡”,同一目标每行动轮只能触发一次
浓烈强酸 “中毒印记”抵抗成功后,仍然对目标造成3x附加层数的伤害,但无法附加异常。“中毒”伤害+1(可与双倍剂量叠加)

唯一强化效果

当对目标附加中毒时会添加进中毒效果当中,中毒被解除时一并解除。对于已中毒的目标,若附加了“中毒印记”层数则也会将当前效果添加进中毒效果中。

与之前添加特殊效果不同的是:唯一强化只能只能存在一种,当附加新效果时会覆盖旧有效果。


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