裱花匠
概述
就如同美味的甜品需要点缀一般,裱花匠(兼杀手)们也喜欢点缀自己的目标。
必要条件
- 种族为蚁族
- 已习得“采集”的特殊技艺
- 基础职业等级合计至少为5
关键属性
- 敏捷
- 智力
熟练技能
- 匕首
- 火器(除手铳)
- 感知
- 采集
职业特性
战斗开始时,随机指定一名可见敌人为“悬赏对象”(若战斗开始时无可见敌人,则指定首个见到的敌人),持续整场战斗,若亲手击杀“悬赏对象”则获得一个完整的额外回合
升级收益
职业等级 | 奖励能力 |
---|---|
1 | 获得战技:截短枪管,采集新增效果“收获战果”、长休效果“战果兑换” |
2 | 获得战技:点缀苦痛 |
3 | 升级战技“截短枪管”:造成的固伤+2,射击后若立刻近战进攻因射击受到火焰伤害的角色,则当次进攻为火焰伤害且触发燃烧所需的伤害值变为5 |
4 | 升级战技“点缀苦痛”:若将装弹AP消耗降为0,则下次射击威力+2,无视1点护甲值 |
5 | 获得特殊战技:定制寄语 |
收获战果
用火器或匕首击杀敌人时,进行一次采集检定,若成功则获得一份“纪念品”;悬赏对象则改为获得一份“专属纪念品”。
奖励能力解释
名称 | 类型 | 挂钩属性 | SP消耗 | 效果 |
---|---|---|---|---|
截短枪管 | 战技 | 被动 | 0 | 双手火器射程变为基础值的一半,不再受到近战接触惩罚,射击时对正前方一格造成3点固定火焰伤害 |
点缀苦痛 | 战技 | 被动 | 0 | 通过近战进攻对本行动轮受到过你的火器伤害的角色造成伤害时,下次装弹AP消耗-1,是来源于火器的火焰伤害的话,下次射击再获得检定值-4奖励且目标本轮无法响应你装弹露出的破绽 |
定制寄语 | 特殊战技 | 与武器一致 | 10 | 匕首限定,进行一次有两个奖励骰的采集检定,根据所有骰子中成功的次数决定攻击段数,随后用此技能进攻,可多次附加异常状态与印记 |
新长休效果解释
战果兑换【1长休行动点】:通过甜点研究社的供货渠道进行“纪念品”的兑换。
“纪念品”兑换表:
名称 | 效果 | 携带上限 | 素材要求 |
---|---|---|---|
100通 | 钱 | ∞ | “纪念品”×1 |
250通 | 钱 | ∞ | “专属纪念品”×1 |
“纪念品”×2 | 当你的“专属纪念品”过多的时候可能想做的事 | ∞ | “专属纪念品”×1 |
一瓶沙子 | 目标及地点周围一圈角色抵抗判“膈应” | 玩家数量 | “纪念品”×2 |
优质治疗/魔力药剂 | 恢复60点HP/40点SP | 玩家数量-1(至少为1) | “纪念品”×2,“专属纪念品”×1 |
磨刀石 | 仅在长休时可用,消耗0.5点长休行动点与磨刀石,使目标匕首/打刀/长刀/剑直到下次长休基础威力+1 | 玩家数量-1(至少为1) | “纪念品”×2,“专属纪念品”×1 |
黏性燃料瓶 | 目标地点及周围一圈变为“黏油地形” | 玩家数量-1(至少为1) | “纪念品”×3,“专属纪念品”×1 |
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