关于酒
酒类道具列表
名称 | 效果 | 制造所需素材 | 携带上限 | 价格(通) |
---|---|---|---|---|
兑水朗姆酒 | 醉酒值+5 | +1食材 | 玩家数量×2 | 30 |
加药的兑水朗姆酒 | 醉酒值+10,回复5点HP | +1食材 | +1制药素材 | 玩家数量+1 |
劣质葡萄酒 | 醉酒值+10,回复5点SP | +2食材 | 玩家数量+1 | 50 |
艾尔(常温酿造啤酒) | 醉酒值+15,回复8点HP,回复8点SP | +4食材 | 玩家数量 | 100 |
朗姆酒 | 醉酒值+20,回复15HP,回复15SP | +6食材 | 玩家数量-1(至少为1) | 150 |
威士忌 | 醉酒值+40,回复30HP,回复15SP,本行动轮行动力+3 | +8食材(需要精酿仪器) | 1+玩家数量/2(向下取整) | 无法购买 |
优质葡萄酒 | 醉酒值+40,回复20HP,回复40SP,本行动轮行动力+3 | +8食材(需要精酿仪器) | 1 | 无法购买 |
蒸馏酒 | 直接进入醉酒状态,本行动轮行动力+6 | +10食材(需要精酿仪器) | 1+玩家数量/2(向下取整) | 无法购买 |
醉酒值与醉酒状态
每个角色拥有等同于体质值的醉酒值上限,当使用酒类道具时会增加醉酒值。每个角色的醉酒值会在长休时/一天过后/其他特殊情况时清除。当醉酒值到达醉酒值上限时,角色即进入了醉酒状态。这时就要进行一次醉酒状态判断,投掷1d10,按照下表决定醉酒状态效果,并持续1小时,随后进入头疼状态持续到醉酒值清除。
醉酒特殊状态表
1.你面红耳赤,并感觉到力量涌了上来:所有挂钩力量的鉴定获得一个奖励骰
2.你的行动变得飘忽不定,别人难以捕捉你的行动:所有挂钩敏捷的鉴定获得一个奖励骰
3.你似乎管不住自己的嘴巴,变得张口就来:所有话术鉴定获得一个奖励骰
4.你感觉脑海里的灵感顿生,你的心思变得难以揣测:心理学与灵感鉴定获得一个奖励骰
5.你感觉自己没喝够,再来一瓶!:你的醉酒值变为一半,并立刻结束此次醉酒特殊状态
6.一阵头疼袭来,你不能好好思考了:所有挂钩智力的鉴定获得一个惩罚骰
7.你的脚步摇摇晃晃,似乎不能稳定自己的平衡:持续处于“失衡”状态(重新站起来也保持“失衡”)
8.你感觉不能控制自己身体了:每行动轮基础行动力-4
9.他人的身影在你面前变成了三份:所有指定他人为目标的行动获得一个惩罚骰
10.困意涌了上来:你陷入了昏睡,醒来后直接进入头疼姿态。
小龙龙宝宝