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林卫

本职业默认为进攻型林卫,在取得本职业的1级职业等级时,你可以选择将本职业切换成防守型林卫(一旦决定之后便无法再更改):

  • 将职业特性和战技“林间战士”中的“近战进攻”和“防守”行为对调
  • 将3级中的“任意武器”换成“防御闪避二选一”

概述

任何一名成年精灵都可以拿起一样近战兵器,成为丛林和家园的守护者。

林卫具有优秀的丛林作战能力,他们在树木环绕场景下的灵活性不亚于守望者。

必要条件

  • 拥有武者卫士职业等级
  • 改姓加入的家族的姓氏

关键属性

  • 力量
  • 体质

熟练技能

  • 缴械或搬运二选一
  • 攀爬或跳跃二选一

职业特性

身处“丛林地形”时,所有防守检定获得一枚奖励骰。

升级收益

职业等级 奖励能力
1 获得战技:林间战士
2 获得战技:丛林舞者
3 将任意近战武器加入林卫的熟练技能中
战技“林间战士”升级:身处“丛林地形”时,近战进攻检定阈值再+4
4 获得战技:环境适应
5 职业特性效果新增:身处“丛林地形”时,近战进攻检定获得-4奖励
战技“林间战士”升级:身处“丛林地形”时,近战进攻检定阈值再+4
6 战技“环境适应”新增效果:你可以随时花费1行动点,将你身边的一个全身掩体视为一棵树,此效果在你离开该全身掩体后消失
7 将“攀爬或跳跃二选一”中的另一项技能加入林卫的熟练技能中
战技“林间战士”升级:身处“丛林地形”时,近战进攻检定阈值再+4
8 获得战技:自然之怒

奖励能力解释:

名称 类型 挂钩属性 SP消耗 效果
林间战士 战技 被动 0 身处“丛林地形”时,近战进攻检定阈值+4,防守检定阈值获得上述一半的加值
丛林舞者 战技 被动 0 无视“丛林地形”对移动的惩罚
环境适应 战技 被动 0 你可以将一棵树的树根周围一圈非“丛林地形”视为对你个人而言的“丛林地形”,且身处其中时没有多0.5倍的火伤效果
自然之怒 战技 被动 0 场景中每有一个自然的“丛林地形”被敌人破坏或是燃烧,你在本场战斗中的所有检定阈值+1,最多+20
若为树,则+2
若你身处的自然“丛林地形”遭遇上述情况,则+5(覆盖)