游侠
概述
游侠是精灵社群的中坚力量,是近战远程双修的强大战士。资深的游侠被允许率领一支由守望者与游侠组成的作战小队,被称为“游侠团”。
比起守望者与猎师,游侠更擅长游走于整个战场,寻找友方的劣势进行弥补,发现敌方的弱点进行进攻。
必要条件
关键属性
- 力量
- 敏捷
熟练技能
- 弓
- 侦查或感知二选一
- 攀爬或跳跃二选一
- 潜行
职业特性
每行动轮开始时,允许对感知范围内的一个目标打上一层“宿敌标记”,使得所有我方单位对目标造成的伤害总伤倍率+0.2,最高1层;每行动轮多一次进入子弹时间的机会。
升级收益
职业等级 | 奖励能力 |
---|---|
1 | 获得战技:嫉恶如仇 |
2 | 职业特性效果升级:“宿敌标记”现在最高可以叠2层 弓15级技能“弓弦勒击”升级:现在可以对3范围内的目标使用 |
3 | 将“长刀”技能加入游侠的熟练技能中 获得战技:正义执行 |
4 | 职业特性效果升级:“宿敌标记”现在最高可以叠3层 长刀5级技能“顺势斩”新增效果:可以选择放弃“再进行一次攻击”,获得2点只可用于移动且无视借机的行动点 |
5 | 战技“嫉恶如仇”升级:现在成功打断敌人的子弹时间后,能立刻对敌人造成一次破绽 |
奖励能力解释:
名称 | 类型 | 挂钩属性 | SP消耗 | 效果 |
---|---|---|---|---|
嫉恶如仇 | 战技 | 被动 | 0 | 打断敌方的子弹时间时,现在只需要消耗1个子弹时间的机会 |
正义执行 | 战技 | 被动 | 0 | 一场战斗一次,亲手消灭一名有“宿敌标记”的敌人后,且至少对这名敌人造成了50%以上的伤害,获得一次魅力属性的永久成长机会 |