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守望者

概述

守望者是精灵社群一切军职的起点,由于专精隐蔽与远程射击,因此存活率要比隔壁的步兵高一些。

比起游侠与猎师,守望者更擅长占领高地进行定点打击,且拥有更好的反隐形能力。

必要条件

  • 拥有哨兵职业等级
  • 改姓加入的家族的姓氏

关键属性

  • 力量
  • 敏捷

熟练技能

  • 侦查或感知二选一
  • 攀爬或跳跃二选一

职业特性

在高处射击低处的敌人时,进攻检定获得一枚奖励骰;当隐形的敌人攻击队友时,若队友在感知范围内,自己也能进行一次识破隐形检定。

升级收益

职业等级 奖励能力
1 获得战技:高地射手
2 获得战技:树冠哨卫
3 将“潜行”技能加入守望者的熟练技能中
战技“高地射手”升级:在高处射击低处的敌人时,进攻检定阈值再+4
4 获得战技:双重射击
5 职业特性效果新增:在高处射击低处的敌人时,进攻检定获得-4奖励
战技“高地射手”升级:在高处射击低处的敌人时,进攻检定阈值再+4
6 弓5级技能“蓄力箭”升级:在高处射击低处的敌人时,允许本技能进行抛射
7 将“弓”技能加入守望者的熟练技能中
战技“高地射手”升级:在高处射击低处的敌人时,进攻检定阈值再+4
8 获得战技:守望精通

奖励能力解释:

名称 类型 挂钩属性 SP消耗 效果
高地射手 战技 被动 0 在高处射击低处的敌人时,进攻检定阈值+4
树冠哨卫 战技 被动 0 攀爬的对象是树时,攀爬检定获得一枚奖励骰;爬到树顶时,自动进入“潜行”状态(若有遁影则进入“隐形”状态)
双重射击 战技 被动 0 限定弓类武器的普通进攻,每行动轮限定一次,一次射击进攻对抗结束后,可以选择立刻再次射击,让此次射击应用上一次的对抗结果
守望精通 战技 被动 0 当隐形的敌人攻击队友时,若队友在感知范围内,自己也能进行一次识破隐形检定