守望者
概述
守望者是精灵社群一切军职的起点,由于专精隐蔽与远程射击,因此存活率要比隔壁的步兵高一些。
比起游侠与猎师,守望者更擅长占领高地进行定点打击,且拥有更好的反隐形能力。
必要条件
- 拥有哨兵职业等级
- 改姓加入的家族的姓氏
关键属性
- 力量
- 敏捷
熟练技能
- 侦查或感知二选一
- 攀爬或跳跃二选一
职业特性
在高处射击低处的敌人时,进攻检定获得一枚奖励骰;当隐形的敌人攻击队友时,若队友在感知范围内,自己也能进行一次识破隐形检定。
升级收益
职业等级 | 奖励能力 |
---|---|
1 | 获得战技:高地射手 |
2 | 获得战技:树冠哨卫 |
3 | 将“潜行”技能加入守望者的熟练技能中 战技“高地射手”升级:在高处射击低处的敌人时,进攻检定阈值再+4 |
4 | 获得战技:双重射击 |
5 | 职业特性效果新增:在高处射击低处的敌人时,进攻检定获得-4奖励 战技“高地射手”升级:在高处射击低处的敌人时,进攻检定阈值再+4 |
6 | 弓5级技能“蓄力箭”升级:在高处射击低处的敌人时,允许本技能进行抛射 |
7 | 将“弓”技能加入守望者的熟练技能中 战技“高地射手”升级:在高处射击低处的敌人时,进攻检定阈值再+4 |
8 | 获得战技:守望精通 |
奖励能力解释:
名称 | 类型 | 挂钩属性 | SP消耗 | 效果 |
---|---|---|---|---|
高地射手 | 战技 | 被动 | 0 | 在高处射击低处的敌人时,进攻检定阈值+4 |
树冠哨卫 | 战技 | 被动 | 0 | 攀爬的对象是树时,攀爬检定获得一枚奖励骰;爬到树顶时,自动进入“潜行”状态(若有遁影则进入“隐形”状态) |
双重射击 | 战技 | 被动 | 0 | 限定弓类武器的普通进攻,每行动轮限定一次,一次射击进攻对抗结束后,可以选择立刻再次射击,让此次射击应用上一次的对抗结果 |
守望精通 | 战技 | 被动 | 0 | 当隐形的敌人攻击队友时,若队友在感知范围内,自己也能进行一次识破隐形检定 |