骑士
概述
骑士是联合王国的中坚力量,不仅身份尊贵,而且战斗力高超,军职一般为高级牧师或圣骑士。
成为一名骑士并不是你职业生涯的终点,恰恰相反,这是你修炼自我的开始。在联合王国,你有两种成为骑士的方法:一是继承你父亲的爵位,二是被其他骑士册封。无论哪一种,你得到的都只是一个骑士的头衔而已,而你的权力、地位和土地则都要靠你自己去争取。
成为一名骑士之后,你需要带上你的家当离开你的故乡,前去踏遍联合王国的每一寸土地,惩恶扬善,维持公平正义,宣扬骑士道与天教信仰。这个阶段你会被称为“巡行骑士”,此刻你做的每一件事都会被联合王国的公民所铭记。只有当你累积一定的名望之后,你才能获得进入圣骑士学院进修的资格,从而进一步得到联合王国政府的承认,获得自己的封土。没有人能够直接从父亲那里接管封土,就算是长子,也得走一遍这样的流程才行。
在和平年代,一名骑士不一定要身经百战,以一当百,但他一定要能说会道(这并不意味着骑士可以使用某些花言巧语),拥有解决矛盾与争端的能力。一名合格的骑士同样也是一名公正的法官,当你成为百姓们眼中的青天老爷时,你也就离成为一名圣骑士不远了。
必要条件
关键属性
- 力量
- 魅力
- 智力
熟练技能
- 任意一样武器技能
- 旗手职业中选择的一种话术
- 驯马
- 战术
- 心理学或抵抗二选一
职业特性
继承旗手的职业特性,光环效果能对自己生效;允许主动发起对方不可拒绝的骑乘对决,但这么做会失去本场战斗目前所有“荣誉对决”获得的增益。
升级收益
职业等级 | 奖励能力 |
---|---|
1 | 如果没有,则获得特殊技艺:驯马,并获得一匹1级马 获得战技:荣耀对决 |
2 | 驯马熟练度达到10级后,获得额外的一个马的初级通用坐骑技能 获得战技:公平对决 |
3 | 获得战技:光辉感召 |
4 | 驯马熟练度达到20级后,获得额外的一个马的中级通用坐骑技能 战技“公平对决”升级:若我方人数比敌方人数少,则你全检定获得-5奖励 |
5 | 获得战技:骑士典范 |
奖励能力解释:
名称 | 类型 | 挂钩属性 | SP消耗 | 效果 |
---|---|---|---|---|
荣耀对决 | 战技 | 被动 | 0 | 在不应用职业特性,对方应允骑乘对决,或自己接受骑乘对决的情况下,可以选择消除双方的所有奖励骰进行对决:若取胜,本场战斗自己的魅力+5;若击杀敌人,获得一次魅力属性的永久成长机会 |
公平对决 | 战技 | 被动 | 0 | 若开战时的敌我人数相同,或我方人数比敌方人数少,本场战斗胜利后,获得一次魅力属性的永久成长机会 |
光辉感召 | 战技 | 被动 | 0 | 战斗开始时选定一个友军角色为“感召对象”,每当自己对别人造成5点伤害(不包括对防具的),就能让该对象的全检定阈值+1(最多+25) 持续整场战斗 感召对象不能以自己为“楷模鼓舞”的对象 |
骑士典范 | 战技 | 被动 | 0 | 所有坐骑之上检定的阈值获得相当于自身魅力值/8(四舍五入)的加值 |