艾特里斯特战团
艾特里斯特战团是一种擅长使用重型武器的职业,而非战斗职业,无法作为主职,只能作为兼职。
基本信息
项目 | 信息 |
---|---|
创始人 | 未知 |
领导人 | 未知 |
成立年份 | 未知 |
总部地址 | 未知 |
流派背景
发展史
在这个深受宗教影响的社会里,存在一个特殊的团体——艾特里斯特战团。这是一个由无信仰者和怀疑论者组成的秘密组织,他们因对宗教信仰的怀疑或拒绝而走到了一起。在这个时代,艾特里斯特战团俨然成为了一个为那些不愿屈服于宗教权威或教义束缚的人的避风港。
艾特里斯特战团的组织结构严密而隐蔽,以确保成员的安全和秘密性。领导层由一群经验丰富、智慧过人的无信仰者组成,他们负责规划战团的行动和策略。成员之间通过秘密信号和暗语进行交流,确保信息的保密性。这种组织结构使得艾特里斯特战团能够在暗中行动,为无信仰者争取自由和权利。
在战斗中,艾特里斯特战团的成员展现出了无与伦比的勇气和智慧。他们擅长使用重武器和突击战术,能够在战场上迅速适应变化。由于不受宗教教义的束缚,他们更加注重实用主义和战斗效率。在战斗中,他们无畏无惧,以保护自己和同伴的生命为首要任务。他们的战斗风格独特而有效,使得艾特里斯特战团在战场上会是一支不可忽视的力量。
艾特里斯特战团的成员坚信理性和自由思考是人类进步的关键。他们反对宗教对人们思想的束缚和限制,追求个人自由和思想解放。他们相信只有通过科学和理性才能揭示世界的真相,而不是依赖于神秘的宗教教义。这种信仰和理念使得无艾特里斯特战团在社会中独树一帜,成为了无信仰者和思想自由者的象征。
宗旨
正面迎击,正面击溃
标志
双头鹰
必要条件
- 艾特里斯特战团传承者必须无信仰
- “棍”或“巨剑”或“大锤”或“战斧”或“长柄刀”技能熟练度达到10以上
- 流派能力适用范围:棍系、巨剑系、大锤系、战斧系、长柄刀系
关键属性
- 力量
- 敏捷
熟练技能
- 棍、巨剑、大锤、战斧、长柄刀五选一
- 搬运
- 缴械
- 抵抗
升级收益
职业等级 | 奖励能力 |
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1 | 获得战技:近身战 |
2 | 获得特殊战技:怒击 |
3 | 战技“近身战”升级:当处于近身战时,拼刀时的武器威力增加(拼刀轮数-1)点; 艾特里斯特战团的特殊战技现在无视至多2点物理护甲 |
4 | 获得特殊战技:变化击 获得战技:娴熟进攻 |
5 | 战技“近身战”升级:受到物理攻击时可消耗一次“子弹时间”与2点SP触发,用装备的双手武器与敌方进行对抗(视为子弹时间行动),若对抗成功且对方在武器原攻击距离内,则将你改为进攻方,否则当次应对视为防御 |
6 | 战技:“娴熟进攻”升级:近身战时,艾特里斯特战团的特殊战技每行动轮使用次数+1,SP消耗-2,阈值+8 战技“怒击”升级:可以放弃阈值奖励并使对方获得一枚奖励骰,若此做且成功,则造成伤害的同时无视“松懈”状态,完全卸除目标武器(若无武器则造成伤害总伤倍率+0.2) |
7 | 战技“近身战”升级:在与对方武器进行对抗时无视对方防御提供的减伤,无视拼刀的减伤效果; 艾特里斯特战团的特殊战技威力+1 |
8 | 获得战技:逆境专家 |
9 | 获得战技:艾特里斯特战术; 战技“近身战”升级:艾特里斯特战团的特殊战技现在威力+2 |
奖励能力解释:
名称 | 类型 | 挂钩属性 | SP消耗 | 效果 |
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近身战 | 战技 | 触发 | 0 | 武器攻击距离-1,无法切换武器,取消长距离武器的近战惩罚,艾特里斯特战团的特殊战技无视至多1点物理护甲。可消耗1行动点来激活/取消此被动。 |
怒击 | 特殊战技 | 与武器一致 | 8 | 近身战时可用,与武器原攻击距离内的敌人的对应武器的进攻技能对抗(视为防御),本次对抗阈值+8,若成功,则目标强制叠加一层“折戟印记” |
变化击 | 特殊战技 | 与武器一致 | 6 | 近身战时可用,与目标的武器的进攻技能对抗(视为防御),当次进攻总伤倍率+0.5。 |
娴熟进攻 | 战技 | 被动 | 0 | 近身战时,与武器的进攻技能对抗时阈值+8。 |
逆境专家 | 战技 | 被动 | 0 | 免疫威压,威压(无论敌我)范围内敌人与自身对抗时阈值-8,对具有威压的角色造成的总伤倍率+0.25。 |
艾特里斯特战术 | 战技 | 被动 | 0 | 每行动轮多两次进入子弹时间的机会,子弹时间内的进攻总伤倍率+0.25,艾特里斯特战团的特殊战技每行动轮使用次数再+1。 |
与武器的对抗
武器技能在防守时也会受到进攻衰减影响及叠加衰减,这就和一个纯挨打的拼刀差不多