终末旅者
终末旅者是一种敏捷武器技法,而非战斗职业,无法作为主职,只能作为兼职。
概述
那边的家伙,别喝了!世界都要毁灭了,你还喝什么!
这舞蹈和歌曲令人不爽!为什么还要继续露出虚假的笑容!
为何不言语?为何不……
——啊啊,我明白了。
你们原来早已陷入疯狂!
——受害者遗言
基本信息
项目 | 信息 |
---|---|
集群等级 | 5 |
消费水平 | 200通 |
成员数 | 378 |
创始人 | 希特罗姆·波拿巴 |
领导人 | 韦德洛克·波拿巴 |
成立年份 | 天历前76年 |
总部地址 | 人界-安兹立顿-波拿巴公馆 |
流派背景
发展史
波拿巴爵爷从受爵以来,便一直以荒淫无度而臭名昭著,全然不像他那严肃的父亲、拘谨的母亲、当然也别提他那千年流传的贵姓。
妻妾成群自不必说,尽管还要顾忌皇帝脸面稍有收敛,正牌的夫人仅有一位……但他家中的女仆是一个赛一个的美貌,公馆之中的舞女歌姬也全都是各地有名的祸水。
享尽荣华富贵,历经尘世浮沉。爵爷的生命终止于天历前76年,但他并非死于床榻或宴席,而是葬身于战场。一名克洛托女战士的利刃经过他附着女人吻痕的脖颈,就那样结束了他腐朽的一生。
然而,如果事情就那样结束,也不会有今日的终末旅团了。
爵爷死前数日,也就是他出征之前,曾经声称自己在梦中荣获天使的启示。他就此将自己的全部资产拿出(只留了一小部分给他的正妻及其子嗣),用于建立一个研究性质的团体,名义上隶属于他及皇家骑士学院。
爵士对这个团体寄予的唯一指示便是:探索世界的终结,并找出响应的解决办法。
很显然,这指示天马行空,几乎无法完成。然而爵爷的遗产实在太多了……
无数奇人异士带着自己所收到的“神谕”赶来,他们各自给出一套属于他们的“终末”理论。但一旦研究人员问及如何解决,答案却总是“我即是救世主”的陈词滥调,紧接着申请巨额费用的信函便如雪片般飞来,直至堆满了七个收发室。
十年后,爵爷的遗产还没有耗尽,或者说,距离耗尽还远得很。然而研究人员们逐渐开始失去兴趣了——是薪酬不够丰厚吗?定然不是,某种更深重和堕落的东西开始侵染他们的灵魂,那便是终末的号角——他们在无数谎言中窥见了那的确存在的终结的衣角。
起初,我也以为那只是深夜里偶然袭击我的虚无和失落。但随着这样徒劳无功的探索继续,我逐渐开始怀疑:我们所对抗的东西,是否已经成功散布了祂的迷雾,用以麻痹那些同僚?而不知道他行踪,甚至不愿意再去寻找、安于这样无忧无虑生活的我们,又何谈找到解决祂的办法?
日子一天天过去,我逐渐陷入越来越深的绝望。同僚们也与我一样,每日我们碰面时,除了喝酒还是喝酒。就连爵爷酒窖里美味的陈酿也在舌尖变成苦涩,这日子该怎么过?终末的天使到底何时才会前来摧毁我们可笑文明打造的一切“辉煌”,顺便摧毁我们?
继承了波拿巴之名的小爵爷终于还是来了,他一定是为我们这些无所事事的调查员带来甜美的“终末”的吧?
然而他只是钻进了堆放信函和文件的收发室,就这样贪婪地吸取着各式各样的谎言。
最后,小爵爷召集所有调查员,宣布解散了研究团队,命我们各自回去自己在学院的岗位。我本想为此盛大地庆祝一番,但想到要回到为了一餐饭食拼命努力研究的生活,难免有些怅然。
但是小爵爷继续说着什么,接着我的前同僚们开始欢呼。我回过神来,听到他说:
“朋友们!接下来我将以波拿巴侯爵之名,带领你们前往七个宝藏之间中指示的每个地点,继续探索天启之声!至于这个新组织的名字嘛……”
我猛地灌了一口天教的圣酒,高高举起弧形酒壶:
“伟大的爵爷,我无比拥护您的决定。作为对已故爵爷,您父亲的尊敬,我建议保留‘终末’二字!”
韦德洛克爵爷表示同意,这令我无比欢欣。紧接着另一位同事发言:“介于要探访的地点众多,我们此行应该定性为一次盛大的游行!不如我们自称‘游者’或者‘旅者’!”
“我不同意!我们既然都是酒鬼,不如叫‘醉者’!”
“我们喝多了都喜欢唱歌,不如叫‘歌者’!”
同事们喝红了眼,就要打在一起。在这个节骨眼,小爵爷将手中的白葡萄酒一饮而尽,眼神迷离地扫视着人群,仿佛正拼命要记住我们每个人的脸。很快他将唇边溢出的一滴酒液舔净,咂嘴数下。
“就这样吧!就叫‘终末旅者’!”
这半疯不疯的组织就此从安兹立顿,人类王国的心脏出发。他们使用侯爵的金钱攻势置办了旅行所需的一切,就此告别家人和朋友,踏上寻找终末的旅途。
路上,他们的行为怪异至极,令许多人们流传起古怪的传闻。
传闻,一个旅者为了自己想要的美味食材,不惜以一敌十并全部打赢,最后品尝了所谓美食后愤怒地又达成了一打二十的战绩;
传闻,一个旅者想找到世界上那些少有人发现的兽类,于是踏入深山再也没有回来;
传闻,一个旅者想在旅途中达成守财奴的夙愿,打家劫舍无恶不作。
传闻,旅者们根本不在乎所谓的师徒传承,只要有人想要同行就二话不说将所有技艺倾囊相授;
传闻,尽管站在队伍首位的波拿巴侯爵还是自称侯爵,却对王国律令嗤之以鼻。
最后也是最少有人采信的传闻说,他们在数十年的旅行中,的确知晓了终结的意义,并已经着手解决。但是他们解决的方式……好像只是及时行乐?
这群无所事事却偏执的异常者在全世界各地游荡,仿佛没有明天那样喝着烈酒。偏偏有人加入他们的行列,一起唱着没有章法的歌。
宗旨
及时行乐,探寻终末
标志
波拿巴的家徽(黑色莲花)加上一个四分休止符
必要条件
- 至少习得3种能造成伤害的特殊战技
- 流派能力适用范围:挂钩属性为敏捷的近战武器
关键属性
- 敏捷
熟练技能
- 挂钩属性为敏捷的武器
- 感知
- 闪避
- 潜行
升级收益
职业等级 | 奖励能力 |
---|---|
1 | 获得特殊战技:威气静心之构 获得战技:命红 |
2 | 获得战技:移徙 |
3 | 特殊战技“威气静心之构”升级:开启后每使用一次特殊战技,结束时的攻击进攻阈值+4,武器威力+1 战技“命红”升级:使用挂钩属性为敏捷的特殊战技进攻时无视目标部位2点护甲值 |
4 | 获得战技:闪华乱咲 |
5 | 特殊战技“威气静心之构”升级:开启后,可以透支下回合的使用次数来使用特殊战技;“威气静心之构”取消3次特殊战技的限制 战技“命红”升级:使用挂钩属性为敏捷的特殊战技进攻时,奖励骰数量至少为1 |
6 | 战技“移徙”升级:可以选择无视威压与借机,消耗sp-1 战技“闪华乱咲”升级:每使用3次特殊战技,使用次数+1(至多为1) |
7 | 特殊战技“威气静心之构”升级:“威气静心之构”开启后每使用一次特殊战技,结束时便获得3点HP及SP恢复效果 战技“命红”升级:挂钩属性为敏捷的特殊战技威力+1 |
8 | 获得战技:华心 |
9 | 特殊战技“威气静心之构”升级:“威气静心之构”开启后每一次使用特殊战技对抗成功,记录差值因子;若差值因子低于记录值,可以直接替换为记录的差值因子,之后记录的数值变为0 战技“命红”升级:挂钩属性为敏捷的特殊战技威力+2 |
奖励能力解释:
名称 | 类型 | 挂钩属性 | SP消耗 | 效果 |
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威气静心之构 | 战技 | 触发 | 5 | 每轮一次,开启后无法消耗行动点移动,所有特殊战技消耗SP减半,消耗基础行动点大于2点的特殊战技减少1点AP消耗,持续至行动轮结束或使用3次特殊战技后,那之后可以对攻击范围内的所有敌人免行动点进行一次总伤倍率+0.5且视为特殊战技的普通攻击;该战技两次使用中间需有一行动轮间隔 |
命红 | 战技 | 被动 | 0 | 使用挂钩属性为敏捷的特殊战技进攻时无视目标部位1点护甲值 |
移徙 | 战技 | 触发 | 3 | 在威气静心之构中,使用特殊战技后便可免行动力移动1格 |
闪华乱咲 | 战技 | 触发 | 0 | 每轮可使用一次,下三次使用特殊战技时威力倍率+0.25,直到效果结束前每次触发再+0.25;若使用特殊战技对抗失败则效果结束 |
华心 | 战技 | 被动 | 0 | 每使用3次特殊战技,恢复2点AP,并为自身叠加一层“勇敢印记” |
PixelHead、duck、Akita