Zwei佣兵队长
概述
只有那些成为精英的zwei佣兵们会被提拔成队长,可以独自带领一只团队参与委托任务。作为zwei佣兵团的小队核心,佣兵队长可以精准的指明战局关键所在,为队员们提供明确的目标与士气。
必要条件
关键属性
- 智力
- 魅力
熟练技能
- 三种话术(说服、哄骗、恐吓)
- 心理学
- 灵感
- 战术
职业特性
每行动轮限一次,可以在战斗开始后的任意时间消耗1行动力对一名任意我方感知范围内的角色施加“Zwei标记”;继承旗手的职业特性。
升级收益
职业等级 | 奖励能力 |
---|---|
1级 | 获得战技:团队领袖 |
2级 | 恐吓基础效果强化:惊吓强化为所有检定值有+10惩罚;获得战技:额外目标 |
3级 | 哄骗基础效果强化:每人基础可以哄骗两次;zwei战法升级:Sp消耗-1,每行动轮能多触发一次;获得战技:保卫指令 |
4级 | 说服基础效果强化:“劝服”被解除时改为弱化;获得战技:强攻指令 |
5级 | 必须旗手职业等级达到10级才能进入此等级 职业特性追加效果:每行动轮多两次进入子弹时间的机会;魅力+5 |
奖励能力解释:
名称 | 类型 | 挂钩属性 | SP消耗 | 效果 |
---|---|---|---|---|
团队领袖 | 战技 | 被动 | 0 | 所有我方Zwei佣兵团成员(包括自己)获得每行动轮1点额外行动力、恢复10%Sp |
额外目标 | 战技 | 触发 | 8 | 消耗2行动力使用,进行一次战术鉴定,若成功则本行动轮我方“Zwei标记”标记上限+1(不可叠加) |
保卫指令 | 战技 | 触发 | 5 | 消耗2行动力使用,进行一次战术鉴定,若成功“Zwei标记”的友方角色本行动轮临时获一层背靠背战术奖励 |
强攻指令 | 战技 | 触发 | 5 | 消耗2行动力使用,进行一次战术鉴定,若成功本行动轮“Zwei标记”的敌方角色受到敌意攻击时+4额外伤害 |
小龙龙宝宝