印记类异常状态
默认情况下,印记类异常状态无法被抵抗,直接附加。印记类异常状态一般会有“层数”,这些“层数”可以通过各种手段来叠加,当“层数”达到一定数量时,一般会产生各自的质变效果。
B列
笨拙印记
- 累加效果:每一层笨拙印记均视为使用者的一层闪避衰减。
- 解除手段:一行动轮后自动清空。
- 词条:内生型
鞭痕
- 累加效果:每一层“鞭痕”会为针对状态持有者的鞭系武器攻击提供-1的检定值奖励;每一层“鞭痕”会使状态持有者的所有检定值+1,最多叠加16层。
- 解除手段:战斗结束后自动解除。
- 词条:外生型
C列
迟缓印记
- 累加效果:行动顺序表中的敏捷值减少加1点
- 解除手段1:行动轮结束时减半(向下取整)
- 解除手段2:迅捷印记会与迟缓印记相互抵消
- 词条:外生型
脆断印记
- 累加效果:每一层脆断印记均视为使用者的一层防御衰减。
- 解除手段:一行动轮后自动清空。
- 词条:内生型
D列
冻伤印记
- 累加手段:角色每受到1点水冷伤害就会被叠上一层“冻伤印记”。
- 累加质变:累积25层“冻伤印记”,角色需要抵抗判“冻伤”,若已有冻伤则抵抗判“冻结”状态。
- 解除手段1:任何1层“冻伤印记”都会在一行动轮后自动解除。
- 解除手段2:触发质变效果后清空。
- 词条:内生型
动摇印记
- 累加效果:每一层动摇印记使角色受到所有伤害的倍率增加0.1,最多叠5层。
- 解除手段:每行动轮结束时减少一层。
- 词条:外生型
独奏
- 累加效果:具有层数时无法连发,施放漩涡之法时消耗的行动力与SP减半。
- 解除手段:每次释放漩涡之法之后减少一层。
- 词条:外生型
E列
恶心印记
- 累加效果:每一层恶心可以使角色在回复阶段中回复的基础行动点-1。
- 解除手段:结算完效果后清空。
- 词条:内生型、活体
F列
法术脆弱印记
- 累加效果:受到的法术伤害变为1.25倍,对法术的抵抗获得一枚惩罚骰(效果不叠加,只叠加次数)。
- 解除手段:每次触发后减少一层。
- 词条:内生型
反应印记
- 累加效果:如果你的子弹时间机会不足,你可以消耗一层本印记来代替,最多叠加3层。
- 解除手段:主动消耗时减少一层。
- 词条:外生型
分身
- 累加效果:防守对抗失败时,进攻方进行一次阈值为“分身”层数×25的失手检定,若成功则失手(无效化本次进攻),无论成功与否,分身层数-1;最多叠加4层。
- 解除手段:受到攻击且防守对抗失败。
- 词条:外生型
分心印记
- 累加效果:判定阈值-5(效果不叠加,只叠加次数)。
- 解除手段:每次判定后尽可能减少2层(上述效果是每一层的效果,减少2层意味着这次判定阈值-10)。
- 词条:内生型、活体
浮游光球
- 累加效果:回合内可以消耗X层,免行动力进行一次魔法威力为5X的进攻;回合外可随时消耗一次子弹时间机会与X层,进行一次魔法威力为4X的进攻;最多叠加4层。
存在期间可以照亮半径3格内的区域,发射时也可以照亮路径半径3格内区域 - 解除手段:主动消耗,检定阈值为施法者召唤光球/自律光球的阈值,进攻成功时固定获得2X经验。
- 词条:外生型
腐化印记
- 累加质变:累积3层“腐化印记”,强制获得““腐化””
- 解除手段1:行动轮结束时可以进行一次抵抗,极难成功或大成功减少一层
- 解除手段2:触发质变效果后清空
- 词条:印记
G列
鼓舞印记
- 累加效果:判定结果减少相当于鼓舞印记层数的数值。最高可叠加到16层。
- 解除手段:每次判定后鼓舞层数-2。
- 词条:内生型、活体
惯防印记
- 累加效果:获得一次抵消防守衰减的机会。最高可叠加5层。
- 解除手段:抵消一次防守衰减之后,减少一层
- 词条:内生型
惯击印记
- 累加效果:获得一次抵消进攻衰减的机会。最高可叠加3层。
- 解除手段:抵消一次进攻衰减之后,减少一层
- 词条:内生型
光镀护盾
- 累加效果:对应护甲视作拥有印记层数点临时额外生命,受击时先于护甲原有额外生命结算,护甲原有额外生命受到的溢出伤害减半。
该效果不随进战或脱战而清除。 - 解除手段:护甲受击导致额外生命减少。
- 词条:无
光镀护盾
某一件额外生命为8的护甲附加有1.6层“光镀护盾”效果,此时该部位受到了对护甲伤害为4的攻击,光镀护盾吸收相当于层数的1.6点伤害,剩余的2.4点伤害减半后由护甲承受,即该部位受到(4-1.6)/2=1.2点伤害
光敏
J列
机敏印记
- 累加效果:被解除时,若陷入了破绽,则抵消之,最多叠加2层。
- 解除手段:陷入破绽时解除一层。
- 词条:外生型
集群锁定
- 累加效果:角色与敌人进行对抗时,敌人的检定阈值+4×印记层数。最多叠加5层。
- 解除手段:“集群领域”失效。
- 词条:信仰
静电印记
- 累加手段:角色每受到3点雷电伤害,就会携带一层“静电印记”。(最多携带25层)
- 效果1:踏入导电地形后,或是陷入“潮湿”状态时,受到等同于“静电印记”层数的伤害。
- 效果2:与另一名携带“静电印记”的目标接触,双方均会受到等同于双方“静电印记”层数总和的伤害。
- 解除手段1:效果触发后清空所有“静电印记”层数。
- 解除手段2:战斗结束后清空所有“静电印记”层数。
- 解除手段3:被附加“石附”状态时,清空所有“静电印记”层数。
- 词条:外生型
精神损伤
- 累加效果:判定最终结果增加相当于“精神损伤”层数,默认上限为10。
- 累加质变:累积层数达到或超过上限时,角色的“精神损伤”层数减少相当于其当前上限的数值,若有“额外效果”则处理之。
- 解除手段1:累积层数达到或超过上限时,角色的“精神损伤”层数减少相当于其当前上限的数值
- 解除手段2:每天结束时清空
- 词条:内生型、活体
军略印记
- 累加效果:下次触发战术奖励的检定中,战术奖励数值增加印记层数。
- 解除手段:每次生效后清空。
- 词条:外生型
K列
苦涩之旅
- 累加效果:第一层“苦涩之旅”会让角色全属性减少10%,之后每一层“苦涩之旅”会让角色全属性增加10%,最多叠加7层(即最多全属性+50%)
- 累加手段:每行动轮结束时累加一层
- 解除手段1:准备时,进攻施法者躯干。
- 解除手段2:进攻目标躯干。(一次解除一层)
- 词条:信仰
L列
冷汗直冒
- 累加效果:无效果
- 解除手段:战斗结束时解除
- 词条:无
利刃赐福
- 累加效果:每有一层利刃赐福,武器威力+1,最多叠3层
- 解除手段1:准备时,进攻施法者左右手。
- 解除手段2:进攻目标左右手。(一次解除一层)
- 词条:信仰
连续斩印记
- 累加效果:每有一层连续斩印记,连续斩的攻击段数+1,最多叠2层
- 解除手段:战斗结束后自动解除。
- 词条:内生型
裂甲印记
- 累加效果:区分部位,每有一层裂甲印记,该部位防具的护甲值-1(最低为0),减伤率-5%(最低为0%)
- 解除手段:一行动轮后自动解除。
- 词条:外生型
流血印记
- 累加效果:每行动轮损失相当于流血印记层数2倍的HP。
- 解除手段:每行动轮结束进行抵抗判定,若成功,减少1层流血印记,若失败,增加1层流血印记。
- 词条:外生型、活体
N列
逆光标记
- 累加效果:标记者一方所有单位对自身的进攻成功时,可选择从自身处偷取印记层数×2点HP或SP。
- 解除手段:战斗结束后自动解除。
- 词条:标记
溺水
- 累加效果:每一层溺水使得每行动轮损失10%的HP
- 解除手段:返回水平面以上呼吸后解除。
- 词条:无
P列
磐石赐福
- 累加效果:每有一层磐石赐福,护甲值+2,最多叠3层
- 解除手段1:准备时,进攻施法者目标防具部位。
- 解除手段2:进攻目标的目标防具部位。(一次解除一层)
- 词条:信仰
R列
锐兵印记
- 累加效果:每层令武器威力+1,最多叠5层
- 解除手段:一行动轮后自动解除
- 词条:外生型
锐锋赐福
- 累加效果:每有一层锐锋赐福,使用这把武器进攻时的暴击(大成功)阈值+5,最多叠3层
- 解除手段1:准备时,进攻施法者左右手。
- 解除手段2:进攻目标左右手。(一次解除一层)
- 词条:信仰
S列
撕裂印记
- 累加效果:每层使受到的物理攻击伤害+1。
- 解除手段:行动轮结束时过抵抗,失败撕裂印记层数-1,成功层数-2。
- 词条:外生型、活体
烧伤印记
- 累加手段:角色每受到1点火焰伤害就会被叠上一层“烧伤印记”。
- 累加质变:累积25层“烧伤印记”,角色需要抵抗判“烧伤”。
- 解除手段1:任何1层“烧伤印记”都会在一行动轮后自动解除。
- 解除手段2:触发质变效果后清空。
- 词条:内生型
石附印记
- 累加手段:角色每受到1点岩土伤害就会被叠上一层“石附印记”。
- 累加质变:累积20层“石附印记”,角色需要抵抗判“石附”。
- 解除手段1:任何1层“石附印记”都会在一行动轮后自动解除。
- 解除手段2:触发质变效果后清空。
- 词条:内生型
失神印记
- 累加效果:判定最终结果增加相当于“失神印记”层数,默认上限为10。
- 累加质变:累积层数达到或超过上限时,角色的“失神印记”层数减少相当于其当前上限的数值,若有“额外效果”则处理之。
- 解除手段1:累积层数达到或超过上限时,角色的“失神印记”层数减少相当于其当前上限的数值
- 解除手段2:战斗结束后清空。
- 词条:内生型、活体
宿敌标记
- 累加效果:标记者一方所有单位对自身造成的伤害增加(层数×0.2)倍。
- 解除手段:战斗结束后自动解除。
- 词条:标记
碎盾印记
- 累加效果:每层令全身护甲-1,最多叠5层
- 解除手段:一行动轮后自动解除
- 词条:外生型
水之领域
- 累加效果:每有一层“水之领域”,角色周围一圈视为“川流地形(深水)”,每叠一层加一圈,最多叠加3层。你可以在叠加的时候选择是否让角色所处的那一格也视为“川流地形(深水)”
- 解除手段1:准备时,进攻施法者躯干。
- 解除手段2:进攻目标躯干。(一次解除所有层数)
- 词条:信仰
T列
桃源佑护
- 累加效果:每层在获得时给予角色3点额外生命,只要有额外生命,每层便使防守阈值便+8
- 解除手段:一行动轮后自动解除
- 词条:外生型
W列
王道赐福
- 累加效果:每一层“王道赐福”使角色某一指定属性提升10%,最多叠加5层。
- 解除手段1:准备时,进攻施法者头部。
- 解除手段2:进攻目标头部。(一次解除所有层数)
- 词条:信仰
威猛印记
- 累加效果:每一层威猛印记使角色造成物理伤害的倍率增加0.1,或者使角色的一次带伤害的魔法进攻能力的闪避难度翻倍,最多叠加5层。
- 解除手段:每生效一次减少一层。
- 词条:外生型
X列
猩红之灾
- 累加手段:处于“血雾”范围每行动轮增加1层;至多叠加12层。
- 累加效果:受到该效果影响的单位若为血族则力量、敏捷、体质临时增加3+印记层数点,且每行动轮恢复3+印记层数点生命值。
若受到该效果影响的单位若非血族则力量、敏捷、体质临时减少3+印记层数点,每行动轮进行抵抗鉴定,若失败受到3+印记层数/3(向上取整)点固定伤害。 - 解除手段:离开“血雾”范围每行动轮减少1层。
- 词条:内生型
虚弱无力印记
- 累加效果:每一层虚弱无力印记使角色造成伤害的倍率减少0.1,最多减少到0.5(即最低也会造成0.5倍伤害)
- 解除手段:每行动轮结束时减少一层。
- 词条:外生型
血瘾印记
- 效果:每行动轮结束时,受到等同于印记层数的HP伤害。
- 解除手段1:每行动轮结束后清空。
- 解除手段2:对其他单位造成HP伤害时,消除等同于造成HP伤害的层数(向下取整)。
- 词条:内生型
循环声部
- 累加效果1:对抗成功时,失去相当于印记层数的HP,之后将效果切换为累加效果2(*初始效果)
- 累加效果2:对抗失败时,失去相当于印记层数一半的SP,之后将效果切换为累加效果1
- 解除手段:印记附加者的下一个回合结束时解除
- 词条:外生型
迅捷印记
- 累加效果:行动顺序表中的敏捷值增加1点
- 解除手段1:行动轮结束时减半(向下取整)
- 解除手段2:迅捷印记会与迟缓印记相互抵消
- 词条:外生型
Y列
延长音
- 累加效果:受到进攻时,无效化那次进攻对HP的伤害并记录那个数值;层数归零时,受到相当于记录数值的固伤。
- 解除手段1:每次记录数值后减少一层。
- 解除手段2:持有者回合结束时清空。
- 词条:外生型
易感印记
- 累加效果:抵抗异常状态时,检定值增加等同于印记层数的数值。
- 解除手段:每次生效后清空。
- 词条:内生型、活体
勇敢印记
- 累加效果:主动攻击或施法造成的伤害提高25%(效果不叠加,只叠加次数)。
- 解除手段:每生效一次减少一层。
- 词条:内生型、活体
阴影化
阴影窒息实体
- 效果:使其本行动轮进行屏息流程,若未通过则减少1d10点HP,若成功则受到一半(向下取整)。
- 解除手段1:可通过难度为30的魔力属性鉴定,成功则减少2行动轮,失败则增加1行动轮。
- 解除手段2:每行动轮减少1次。
- 词条:内生型
Z列
Zwei标记
- 累加效果:随在场“Zwei佣兵团”成员职业特性而定。
- 解除手段1:战斗结束后自动解除。
- 解除手段2:当标记超过“Zwei佣兵团”成员标记上限时,其必须立即选择多余的标记解除。
- 词条:标记
折戟印记
- 累加效果:每一层折戟印记均视为使用者当前武器的一层进攻衰减。
- 解除手段:一行动轮后自动清空。
- 词条:内生型
中毒印记
- 累加效果:每一层中毒可以使角色每行动轮HP-3(最多-18),力量与敏捷属性暂时-2(最多-12)。
- 解除手段:每行动轮在结算完中毒效果后,进行一次抵抗检定,成功则减少2层“中毒印记”;每未成功一次,增加一枚奖励骰,直到成功后重置。
- 词条:内生型、活体