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沙漠帝国国家概况

简介

位于北方沙漠的以人类为主的封建势力,历史与人类王国一样悠久,并且具有更加强大且不稳定的侵略性。依托“魔力绿洲”建成的城市散落在沙漠各处,与人类王国同名的首都“安兹立顿”坐落于大沙漠的中央。拥有独特的“魔物经济”体系,通过养殖、猎杀变异魔物获取魔力的同时,出口毛皮、内脏和肉食以获取经济利益。

文明版图

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管理层

一位皇帝,若干选帝侯

地理环境

北方沙漠。

魔力场及其不稳定的严酷环境。大部分生物都会因为无法忍受忽高忽低的魔力场而精神崩溃,身体产生变异,人类也不例外。不过好在“魔力绿洲”附近的魔力场相对稳定,且水资源丰富,使得人类能够依托于此建立根据地。搬迁于此的北方人类凭借智慧解析了魔力绿洲的构造,研发出了从魔物中提取魔力,以及短暂维持自身体内魔力场稳定的魔法。

历史

早在远古时期,败给拥有天界后援的天魁氏族的永怒氏族被迫搬迁到了北方沙漠,成为了沙漠帝国的前身。对于依托其他势力抢夺了自己家园地盘的天魁氏族,永怒氏族无比蔑视与憎恨,发誓要在北方沙漠的严酷环境下存活下去,并且还要建立与天魁氏族针锋相对的政治秩序。

例如,为了体现对故乡的正统性,永怒氏族将首都同样取名为“安兹立顿”,后来为了方便区分,一般被称为“北安兹立顿”。天魁氏族建立了王国秩序,永怒氏族进一步集权,建立了帝国秩序。天魁氏族的王位继承遵循世袭制度,永怒氏族为鼓励生产力,推行选帝侯制度,增加了跨越阶级的渠道。天魁氏族信仰天教,哈苏吗神看中这一点,通过信徒向永怒氏族抛出利益的诱惑以及与天教完全不同的教义,被永怒氏族欣然接受,被确立为合法宗教。

可以说,一开始永怒氏族建立秩序完全是与天魁氏族对着干,并没有考虑到合理性的问题。随着问题的逐渐积累,终于在天历前约2320年左右得到了爆发。一次自然产生的魔力场波动干扰了魔力绿洲的机能,使得包括首都在内的沙漠帝国,从平民到皇帝,无一例外陷入了疯狂当中。等到皇帝和他的臣民清醒过来的时候,帝国已经因为自相残杀而分崩离析,无数城市化为了废墟。从此之后,沙漠帝国痛定思痛,开始对原有的政治体制进行改革。

例如,选帝侯的选拔标准发生了改变。那些拥有强大自控能力的人类更有可能被选为选帝侯,也就是潜在的皇帝。在某一选帝侯领地的魔力绿洲失控时,其他选帝侯有义务出兵镇压暴乱,那些使得双方伤亡最小化的选帝侯将在皇帝竞选中获得更多的票数。

同时,皇帝斥巨资培养科研人员展开对魔力绿洲的解析,诸如从魔物中提取魔力,以及短暂维持自身体内魔力场稳定的魔法的发明使得发生暴乱的概率进一步减小。 此外,皇帝还放下往日的仇恨,积极与南方的人类王国外交,并一同建成了“边境防卫长城”,以防未来的某一天沙漠帝国再度发生全国范围的暴乱,对南方的无辜平民造成不可逆的伤害。

宗教

哈苏吗教

如今的沙漠帝国意识到了哈苏吗教的激进之处,对其进行了改良。官方的哈苏吗教剔除了暴虐、杀戮的部分,保留了主动、进取的部分。哈苏吗神并不看好这一改良,于是这位神明的目光开始转移到了沙漠帝国边境的一些小村庄当中。