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创作积分制度

如果你为XP世界的发展做出了贡献,你会获得一定的创作积分作为回报。

创作积分可以兑换团内团外的各种好处,这些好处可以改善你的游戏体验,同时也不应影响到其他玩家以及主持人的游戏体验。如果你发现某一个兑换项目违反了这一准则,可以向带TG提出修改意见。

注:积分上限为500分。

剧本长度确定

创作积分的获取规则中涉及到剧本长度的问题。以回数为统计单位,一回默认2.5小时,现初步规定如下:

  • 10回以内(包括10回)结团:短团
  • 11回~20回结团:中团
  • 21回以上结团:长团

主持人在开团时可以根据这个准则预估一个剧本长度。不过具体的判定以结团时的实际情况为主。

主持人应该尽量避免回数超过30回,实在不行可以考虑分成两批团来跑。

创作积分的获取规则

参团

以下积分将在一个团完成后进行获取,解释权归主持人所有:

  • 参加并完成一个短团:10积分
  • 参加并完成一个中团:20积分
  • 参加并完成一个长团:30积分

并不是从一个团呆到最后就能获取完整的积分。若是中途出现以下情况,会酌情扣除最终获得的积分:

  • 一次跑团中没有提前半天通知,迟到15分钟以上:扣除20%参团积分
  • 一次跑团中没有提前半天通知,迟到1小时以上或直接缺席:扣除50%参团积分
  • 因故需要缺席,找人代打:支付代打者20%参团积分,可以与代打者商议具体支付额度
  • 跑团中途开小差,长时间未回应,或引起大部分玩家反感:主持人酌情扣除10%~50%参团积分

当你的参团积分被扣完,主持人有权将你的角色完全交给其他人代打,或者直接变成NPC来操控。

带团

以下积分将在一个团完成后进行获取,解释权归带TG所有:

  • 设计并带完一个完整的短团:40积分
  • 设计并带完一个完整的中团:80积分
  • 设计并带完一个完整的长团:120积分

在发放带团积分奖励时,剧本长度达到对应程度并不一定就能获得对应程度的奖励。如果一个团设计的不够优秀,长度越长,玩家的体验反而会变差。因此,这里需要加入所有参团者的主观感受,评选出大家一致认为的那个层级的奖励进行发放。

另外,一位新成员带完一个完整的团后,将有资格直接晋升为管理员。不过这不在积分制度讨论范围之内。

创作社群/流派/魔法书等

XP世界鼓励创建社群组织,以丰富世界的背景设定。如果你创作了一个社群/流派/魔法书,将会由全体管理员进行评审,根据评审结果给与你最多80积分的奖励。

评审细则如下:

类别 +10积分 +20积分 +30积分 +40积分
背景设定 基本信息填写完整,简短介绍社群现状 发展史前因后果交代完整 发展史能体现该社群领袖人物以及成员的气质与人设 发展史具有故事性与戏剧性,并拥有与其相适应的宗旨和社群标志
游戏系统 社群与职业格式正确,信息填写完整,并拥有至少一条包含2个职业的升级线 社群技能描述逻辑清晰,自成体系 社群技能的数值在体系内基本平衡 社群技能与社群背景相得益彰,社群技能的数值平衡,且可以与XP规则基本系统形成联动

如果你创作了一本非垄断的魔法书,则按照正常评审流程进行评审;如果你创作了一本独属于社群的垄断魔法书,则归属于社群评审的流程中,不给与额外积分奖励。

创作流派时需注意,那些能够被大众广泛学习的,或者至少有一定传播范围的技法,才能被称得上是“流派”,习得后才有可能获得名望上的加成。如果你打算搞小圈子(诸如入赘、限定出生、限定种族、限定信仰等),请按照社群的规则来创作。

注:创作社群/流派/魔法书的评审将以你第一次提交的版本为主,后续更改将不计入评审结果。请谨慎自我审视后再提交你的初稿。

完成任务

为了XP世界进一步发展,有时带TG会发布一些与规则修改、技能平衡有关的任务,并规定完成后的积分奖励。

完成任务是快速获得积分的主要方法,不过带TG也会酌情根据你完成任务的情况增加或减少发放的奖励。

交易行为

如果其他团友遇到困难,你可以在让他支付一定积分的前提下,替他解决遇到的难题。

此时的积分额度需要你们二人商议决定。

其他行为

如果你做出其他对XP世界发展有益的贡献,在大家的一致同意下,也可以获得不等的积分。

如果你做出的行为引起了其他人的不满,在大家的一致同意下,也会被扣除不等的积分。

创作积分兑换规则

重投属性点

如果在创建角色时对角色的属性点不满意,你可以重投一次,选择你觉得满意的那一个。

重投一次需要花费20点积分。

创建一个角色时,你最多重投3次属性点。

洗点

如果你对你的某个角色目前的经历点以及经验等数值分配不满意,你可以回收这些数值,重新再分配一次,这被称为洗点。

  • 经历点洗点:30积分
  • 经验值洗点(包括重选武器坐骑通用技能):20积分
  • 重做某1个专属:10积分
  • 其他某些个别能力修改:与主持人进行商议

你无法在跑团过程中进行洗点,请在幕间执行此操作。

学习语言

玩家可以花费自己的积分让自己的某个角色学习外语,这也是一种常规的学习一门语言的方式。

官方语言需要花费30积分来进行学习。

在学会某文化圈的官方语言后,角色才可以花费20积分来学习该文化圈下某地区的方言。

自定社群起始集群等级

一个社群的集群等级代表这个社群在这个世界中的综合实力。集群等级越高,社群越强,影响力越大,他人在创作剧本的过程中就越需要将此社群的背景信息考虑在内。因此,创作社群算作贡献,给予积分奖励,而升级集群等级就需要消耗积分了。

默认情况下,你的自定社群起始集群等级为1级。你可以花费额外的积分来扩大你社群的起始规模。更高的集群等级可以让你的社群发的起更多的基础资金,且能够编写更多的自定职业。

每增加1个集群等级,花费10积分。

自定社群的起始集群等级最高为5级(既往不咎)。想要进一步提升你的社群等级,请参看下一条规则。

自定社群集群等级升级剧本

你可以花费积分,让带TG给你单独安排一段社群集群等级升级剧本,完成这一剧本后进一步提升你自定的社群等级。

  • 从5级升级到6级:50积分
  • 从6级升级到7级:80积分
  • 从7级升级到8级:130积分
  • 从8级升级到9级:200积分

如果你拥有一个9级社群,这相当于你在XP世界能够称霸一方了。

扩充职业数量上限

如果你十分具有创作欲,想要写更多的职业,可以在不升级社群的基础上,扩充职业数量上限。

扩充1个职业数量上限,需要消耗20积分。

扩充上限为总计15个职业。

扩充垄断魔法数量上限

如果你想要更多独属于你自己社群的垄断魔法,可以在不升级社群的基础上,扩充垄断魔法数量上限。

扩充1个垄断魔法数量上限,需要消耗10积分。

扩充上限为总计20个垄断魔法。

角色定制剧情

你可以花费积分,来让主持人在剧本中给你安排一段你操控角色的专属剧情。

让主持人定制你角色的剧情,至少需要支付主持人20积分。具体可以与主持人进行商议。

这个操作只能由玩家发起,主持人不可强买强卖。

协助撰写背景设定

车卡时,或是车自定社群时,如果你不会写背景设定,你可以请其他成员来代写。

代写背景设定,至少需要支付代写者20积分。具体可以与代写者进行商议。

你可以根据已有的背景设定,来判断代写者的成果是否值得支付的积分。

协助撰写专属技能/社群系统

车卡时,或是车自定社群时,如果你不会写专属技能,或者这个社群的职业系统,你可以请其他成员来代写。

代写专属技能/社群系统时,至少需要支付代写者40积分。具体可以与代写者进行商议。

你可以根据已有的专属技能/社群系统,来判断代写者的成果是否值得支付的积分。

让秋秋写文

30积分一段,内容不限,可玩梗——秋秋

让带TG请客吃饭

单人那不变成约会了?凑齐两人再说!

每人花费150积分,让带TG请你们吃一顿人均120块以内的大餐!

冷却时间1~2个月。